放逐之地,是光明神在人間建立的一座活生生的煉獄,位於邪惡的暗黑大6,環境極其惡劣。這是神靈的仁慈,沒有將這些不肯皈依的種族滅絕,為這些極具特色的被征服的異端種族留下了一個改過自新的機會。
放逐之地,是在沉寂冰原下麵的,是一個遼闊的地底世界。正是暗黑大6的特殊地質條件以及沉寂冰原的常年苦寒環境,使得在沉寂冰原的下方能夠形成一個足夠大的地底世界。
地底世界沒有太陽,也沒有星光,之所以能容納種族生存,全是靠了地底世界特殊的植物體係。地底世界的植物自成體係,與地上世界迥異。地底世界的植物並不是靠光合作用來維持生存,而是靠吸收土裏麵的火元素為生的。地底世界最大的好處就是離熔岩夠近,火元素比較充裕。而吸收了火元素的植物身上自帶微微光亮,這也是地底世界些許光芒的來源。地底世界整體就是昏暗中帶著紅,而植物稀少的地方就是黑漆漆一片了。
地底世界不是無限的,地底世界的植物提供的能量也是有限的,這就決定了地底世界的動物承受能力遠遠低於地上世界。生活在放逐之地的種族,為了爭取那不算多的生存機會,戰爭就成了必然。
四大種族分成了三個陣營:精靈族是一方,會飛翔的精靈在地底世界還是比較吃得開的,隻可惜生育能力低了點,影響了精靈族持續戰鬥能力;矮人與龍族是一方,矮人精湛的手藝讓自己的裝備在地底世界是占盡了便宜,空有龍族防禦,地麵就交給精靈來解決吧;獸人方麵也有能騰空作戰的翼人戰隊,故而空還不是完全歸敵人的,盡管是處於劣勢,不過獸人無與倫比的繁殖能力補充了大量的消耗。
並不是四大種族窩在放逐之地不想外逃。,真的是上無路啊。這無盡的冰原,不是一個種族想搬遷就搬遷的,沒有空間戒指的族群是過不了大自然這一關的,而有能力飛越冰原的黑龍才是兩個使防禦的重點,故而四大種族隻能選擇在放逐之地掙紮。這也是沒辦法的事情。
經教廷不完全統計,四大種族數量分布如下:
龍族,1頭左右,其中達到聖級的有1頭;精靈族,人口萬,素質較強,其中5名聖階;矮人族,數量萬,5名聖階;獸人族,1萬,8名聖階。
四大種族很是遵循了自然界的規律,個體強大的種族數量就越是稀少,這就是大自然對生命物種的製約。
四大種族中,獸人最是好戰,一般就是打擊矮人族,因為別的種族他打不著啊,翼人的數量決定了隻能當防守用,做主力的還是地麵兵種。龍族也很有意思,隻要空沒有敵人,龍族就堅決不出動。開玩笑,龍族就那麼點實力,那經得起下麵那種無止盡的消耗啊。
精靈族相對而言是最愛好和平的,稀少的種群數量使得精靈們占據的地域也不是太大,而精靈也不是好惹的,這種打勝了好處不多,敗了可就慘了的戰爭讓矮人和獸人都提不起興趣來。
故而獸人作戰的主要矛頭往往就是對準了矮人族,隔個三五年就要來一場大型戰爭,的戰鬥那是隨時上演。沒辦法啊,就那麼點地方,不死命打仗能行嗎,計劃生育工作做得不到位啊,嗬嗬,句笑話。人口的壓力讓雙方不約而同地選擇戰爭。沒完沒了的戰爭加深了雙方的仇恨,而一代一代的仇恨又推動了戰爭,到了最後戰爭成為了一種習慣,根本就不需要理由。
四大種族無一例外實行的是君主獨裁製,但也有自己的特色,君主永遠是族群中的最強者,這是以戰爭為主題的世界的必然。君主獨裁的好處就是使決策迅,指揮快捷,一個種族一個中心,力量不至於分散,最大可能降低了內耗,軍事的需求決定了獨裁的必需。而最強者擔任君主,也避免了一個無能的君主導致族群的崩潰,更主要的是讓族群不至於分裂。
在地底世界,君主的位置並不是什麼好位置,衝鋒陷陣是少不了的,而享樂實在是少得可憐,地底世界的貧乏讓享樂成為了奢望,故而地底世界的種族有一個特色,就是好淫、好飲、好戰,實在是找不到別的樂子了,人總是需要一個宣泄的渠道的,尤其是這樣一群生活在暗無日整日處於緊張狀態的可憐蟲。
不過這也留給了外麵的人很壞的印象,在教廷不遺餘力地推波助瀾宣傳下,至少好色如命自甘墮落是外麵對地底世界種族一致的評價,這也給神靈放逐這些種族找到了完美的借口,可是前後因果全顛倒了,不過這些都被人給很好地掩飾過去了,誰犯得著為這麼點事與神靈不痛快呢?