第2章 屬性問題(文章有有寫!可以跳過)(1 / 1)

一、關於體力精神值的作用:

體力每10點抵消2點物理傷害。

精神每10點抵消2點魔法傷害。

二、關於屬性防禦:

火屬性抵抗値15火屬性攻擊10%減少。

水屬性抵抗値15水屬性攻擊10%減少。

光屬性抵抗値15光屬性攻擊10%減少。

闇屬性抵抗値15闇屬性攻擊10%減少。

三、關於屬性強化:火屬性強化値15火屬性攻擊10%增加。

水屬性強化値15水屬性攻擊10%增加。

光屬性強化値15光屬性攻擊10%增加。

闇屬性強化値15闇屬性攻擊10%增加。

四、關於力量智力的作用:

每增加1力量物理傷害增加0.4%。(1000點力量可以增加4倍的物理傷害)。每增加1智力魔法傷害增加0.4%.

五、關於主角基礎屬性問題:

體力影響到主角的身體反應力和抗打擊能力。增加身體的各項素質。力量影響到主角的肌肉的韌性和強度。增加主角對力量的控製能力。

精神影響到主角的意誌力、和直覺。增加對元素的感知能力,

智力影響到主角的學習能力。對常識的推理判斷能力,還影響到對魔法的控製力。