隨著遊戲第二批一千萬虛擬頭盔的投入,現在光夏國玩家就有了一千一百萬左右,就算是分配到18座主城,每座主城玩家數量也不少了。
所以從主城去往周圍聚集點的路上,玩家隊伍已經不是那麼罕見,戰鬥不盡快結束引來其他玩家加入的話,別說擊殺目標,林風還是先考慮怎麼逃跑才好,麵對他一個明顯墓園玩家,如果有好事玩家看到他在獵殺玩家的話,對方會幫誰還用說嗎?。
此時,這支四人小隊還不知道自己被人盯上了,正興致盈然的討論著、或者說是有人單方麵討論。
“你們看到沒有,巡邏隊那幾條三首獵犬好凶,果然不愧是六階部隊,嚇得我差點叫出來了!”,一名體型嬌小,穿著布袍的妹子眼睛放光的對其他三名男於玩家興奮的叫嚷,仿佛被嚇到差點尖叫是值得炫耀的事一樣。
其他三名男玩家有些無奈的看了一眼,知道他們耳朵又要受罪了,於是目光全都看向其他地方,同時耳邊也自動過慮接下來的聲音。
可是才轉移目光,三人就看到他們側麵幾米外路邊巨石後方,突然衝出三名手握半臂長白骨短刀的人形骷髏。
周圍地型除了路麵平整無比之外,兩側可算不上什麼平整,高低起伏火山和大量赤紅色巨石都屬於正常操作,更遠地方甚至還有岩漿河流從橋下流淌而過,所以一塊路邊巨石當然不會有人關心。
麵對突然殺出來的三具骷髏,這支玩家小隊反應很快,背後武器快速拿到手上,玩家從物品欄中拿東西和從背後拿東西,在速度上完全是兩個概念,前者慢得驚人,後者則是非常快。
邪惡陣營對玩家之間戰鬥可要比守序陣營鬆懈多了,選擇邪惡陣營玩家也大都是有些向往戰鬥玩家,所以平時可沒少戰鬥,除了在主城之外,其他地方就很容易一言不合就開戰,而NPC態度是隻要不在主城和聚集地戰鬥就完全不管,那怕巡邏隊在城外看到也會無視而過。
正是因為邪惡陣營這個戰鬥氛圍,所以這支玩家小隊武器才會拿在身上,而不是裝備在物品欄中,不然趕路的時候誰會把武器帶在身上受罪,空著手趕路可要比帶著裝備趕路輕鬆多了。
鐺!
碰撞聲響起,戰鬥瞬間拉開,三具手持骨刀骷髏發動了進攻,但被兩名近戰玩家擋下。
“救命!”,而就在這個時候,後退幾步拿出法杖的嬌小妹子突然出聲,因為不知道什麼時候,一條看起來如同虛幻般的人影衝動了她和身邊另一名弓箭手玩家身邊。
遠程玩家被近身的話,戰鬥力絕對會大大減少,就像法師使用火球術可是要讀條,弓箭手射擊也要上弦,所以這名法師妹子才會果斷叫救命,因為和敵人近戰可不是她的強項,而且挨了這條影子一次攻擊之後,她的血量僅剩三分之二左右,再來兩次攻擊就會被殺了。
旁邊弓箭手玩家本想攻擊前方三具手持短刀骷髏,但聽到身後妹子求救,想都不想就回頭準備射擊,可是誰知道這條人形虛影居然繞到妹子身後,用她身體遮擋自己視線。