仔細的觀察了一下,林風發現這支玩家小隊身上裝備並不算好,所以他當然不會放過對方,隨時準備指揮召喚物出手。
現在他已經有些饑不擇食了,不然這種六人小隊以前他可不會冒險出手,畢竟三名精銳骸骨戰士和一名精銳遊魂,戰鬥力就算是有兩個核心技能加持也不會比對方強出多少,一個不好還有可能曝光自身所在位置,因為他也要在戰鬥的時候出手才能留下對方,就像使用聖言或者光箭,還有追擊的時候將骸骨戰士換成遊魂之類。
當這支六人玩家小隊越過林風所在之處時,他突然感覺到有些許不對的地方,卻說不出來是什麼地方不對,而右側十幾米外,三具骸骨戰士全速衝出,朝這支六人小隊玩家衝來。
‘糟了!’,就在骸骨戰士剛剛衝出來的時候,林風終於是想清楚了自己覺得不對的是什麼。
那就是這六名玩家臉上表情太過平靜!
路過的時候目光全看著前方,一點都沒有打量道路兩側意思,並且也沒有把武器拿在手中,更是沒有任何交談,互相之間連一句話都沒有說,這就非常奇怪了。
轟!
本來身上沒有武器的六人小隊,居然在骸骨戰士衝出來的第一時間就做出了反應。
六人幾乎是同時取出武器,就像是一直在等著襲擊一樣,由於反應太快,讓骸骨戰士沒有衝入戰場就先吃了兩團拳頭大小火球,而且看起來等級絕對不低,一具骸骨戰士血量瞬間跌落過半。
要說所有職業中,遠程爆發傷害最高的絕對就是法師,特別是在把火球術等級點高之後傷害更是驚人,所以才會出現兩個火球打掉骸骨戰士一半血量情況。
這些精銳骸骨戰士的屬性,可是有著兩個技能的加持,和普通亡靈法師召喚出來的那些亡靈生物可是截然不同,最少實力差距在一倍以上。
‘不是普通玩家!’,林風目光在這些拿出武器的玩家身上打量,因為對方拿出的武器一看就知道不是劣質裝備,大都是普通裝備,可能優秀品質都有,就像他身上也隻有蛇眼之杖這件優秀品質裝備,所以對裝備辨別他還算有些心得。
並且對方還專門有兩名玩家沒有去管從側前方殺出的三具骸骨戰士,反而是回頭迎上悄無聲息從後麵殺出的遊魂,就像早就知道身後一定會有遊魂發動進攻一樣。
看到這一幕林風那還不明白,對方完全就是衝著自己而來,根本不是普通玩家小隊,至於為什麼找自己他隨便想也知道,一定和自己擊殺的這七十多地獄勢力玩家有關,人家現在來找回場子了。
一對六正麵戰鬥的話,林風知道完全不可能擁有勝算,畢竟對方不是普通玩家,光看默契的配合,不有品質不錯的武器就知道,如果自己敢露頭就是死路一條,隻是他也有些鬱悶自己畫風不對,以前各大網遊中,一挑幾根本不算強,一挑整個服務器的玩家都有,自己好歹也有是有著神級任務在身,怎麼連六名玩家也擺不平。
隻是鬱悶歸鬱悶,林風也知道以前的網絡遊戲,能夠一打N完全就是遵循著隻要氪金就能變強的規則,如果不夠強就是氪的金不夠多。