這片區域想前進和撤退隻能從溝壑中,上麵雖然平坦,卻已經被無數溝壑切割成大大小小區域,想從上麵離開完全不可能,但埋伏在上麵偷襲卻非常方便。
當幾條有些虛幻的影子消失在視線中後,這支僅剩十人出頭玩家小隊默然無語,誰能想到他們幾十人來追殺一名玩家,反而被對方一個人反過來獵殺大半,這完全就是一個誰都沒有想到的意外。
“要不我們先找個地方防守,可能對方看到沒機會就會離開了?”,一名玩家提議。
因為繼續這樣撤退的話,完全就是在給對方偷襲機會,對方隨時可以從上方平台上撲下來,而他們卻要小心提防,就算是擊殺這些召喚物人家也不會心痛,根本不會讓對方顧忌而停止進攻,所以隻能找個地方和對方拚耐心了。
全身籠罩於鎧甲之內的首領果斷說道:“可以,我已經找人來幫忙了,大家多堅持一下就能解決對方了!”。
死亡掉級對他來說不是什麼大事,就算是請來助拳這些玩家陣亡也不算什麼,頂多就是多給一些補償,但惹妹妹不高興後果可就嚴重了,萬一在自己喜歡的人麵前說點壞話……,所以那怕全死在這裏也不能讓妹妹不高興,所以對方一定要死。
自家老大兼金主說話,其他人當然不會不聽,畢竟按照對方性格,那怕死亡也會有讓人滿意補償,而且也不過掉一級而已,一兩天時間就能把等級刷回來了。
“我們去上麵防守吧,這裏太過狹窄對我們不利,而且也容易從上方撲下來進攻!”,有人提議,他們可不是蠢貨,當然知道就算要留下來等援軍,也不能在這種狹窄地方,爬到上麵岩石平台防守才是王道,對方如果敢正麵強攻那當然是求之不得。
這個提議沒人反對,因為以對方表現來看絕對是個實力強大高手,在這種狹窄地方防守完全就是在給對方狩獵的機會。
可是幾米甚至是十幾米的高度不是想上就能上的,還要找到一些比較高的地方才能爬上平台,可這種機會林風當然不會錯過,在對方爬上去之前再次指揮四名遊魂一擁而上,不顧生死的擊殺三名玩家,將對方剩下人數直接降落到兩位數以下。
不過這麼明目張膽的進攻也不是沒有付出代價,四名精銳遊魂徹底被留下。
本來占據絕對速度優勢的精銳遊魂想離開的話,對方根本沒有機會擊殺,但因為不顧一切的進攻並沒有逃走,所以正麵與對方戰鬥情況下當然不可能活著離開。
這些剩下來玩家可不是被遊魂完克的潛行者職業,正麵戰鬥力當然不弱,如果不是借助有一半人爬上去的機會發動攻擊,讓對方剩下的一半人倉促應戰,可能遊魂沒有取得任何戰果就被消滅也說不定。