而正因為是孤島,所以這場戰爭的場所多半是在海上的戰船上,偶爾會有倭寇潛水上島,可終歸還是少數。
戰船上打有一個好處,那便是有大炮,且NPC和玩家都可操作,倘若運氣好一點剛好逮上一堆隻剩血皮的倭寇轟上一炮,那麼倭寇的死亡數就會全部算在操作大炮的玩家身上。
不過好處有限,大炮數量不多,且動不動就會壞掉,除非是隻是來湊湊熱鬧的,不然一般人都還是更樂意衝到前線麵對麵的打。
林希他們一行六人也隻是好玩的把玩了一下好不容易空出來的大炮,朝敵對方的船轟了幾炮,而結果是沒見著數字增添,倒是把大炮給整得處於待修理狀態。
畢竟他們此行的目的還是為了做任務,而不止是打戰場,悻悻的從大炮邊退開後,就直接飛到了早就瞄好的敵方戰船上,逮著倭寇開打。
倭寇的等級不固定,是在九十五-九十九級之間,且有時候是單獨行動,有時候是一起巡邏,所以六人還是沒敢分開行動,就跟平時在野外刷怪練級那般,拉了倭寇到固定的地方打,免得打著打著就從一兩個變成十幾個。
因著是一大早,來打戰場的玩家並不多,敵方戰船又多,所以基本是一個小隊一條船。倭寇怪攻高防低,技能一般,打起來並不難,刷新速度又快,待到天色慢慢亮起來,人越來越多之時,一行六人已是打了近百個倭寇怪。
戰場對於擊殺敵方的計算標準是最後一擊,任務卻是隻要小隊是相同進度,就會將數量攤到每個人頭上。所以六人一個早上打下來,便也沒了輪流給倭寇最後一擊的打算,而是想著隨意來,然後憑借運氣去搶那最後一擊。
隻是玩家一多,進度就慢了下來,勉強的跟人搶贏幾次倭寇怪後,六人便有些累了。
畢竟搶怪拚的是速度和反應,必須要時時刻刻盯著然後倭寇一刷新就上技能,精神上的疲累自是要比身體上的累要來得沉重些。
而盡管知道別的戰船上大概也是這種狀況,六人還是抱著一絲希望在半空中一路飛過去,一艘一艘的查看。之後好不容易找著艘貌似一個玩家都沒有的戰船,正打算降落下去之時,就被那船上怪的屬性給驚得硬生生停在了半路上。
那船上全都是滿級的倭寇小頭目,且密密麻麻的全都分布在一起,也就是說就算原意是隻想拉一個,但拉著拉著就可能拉到三四個或者更多。
滿級的小BOSS他們六人的確還是可以挑戰,但是超過兩個以上,就完全沒什麼把握了。
林希果斷的掉轉方向,道:“我們還是回去跟人搶怪吧。”
聞言其他五人都是不由露出無奈的神情,除了這個他們還有別的選擇嗎?
也難怪這艘船一個玩家也沒有,可笑他們之前還以為是漏網之魚,還竊喜了一番。
無精打采的往回飛了一段,六人看著下方的場景更是鬱悶了,剛剛還好還有些空位,現在每條船上都是滿滿當當的玩家,打倭寇的有,互相打的也有,總之就是比倭寇怪還要多了。
六人你看我我看你的僵持了片刻,最後還是魑魅忍不住的打破僵局,“不然回岸邊看看好了,不是說也有潛水上島偷襲的倭寇?”
他話音才落下,五人還來不及說什麼,一道係統公告就適時的響起——
“叮咚!各位玩家請注意,東瀛倭寇正在偷襲秋水島,請附近的玩家前往支援!”