花了9分12秒,林中射出第55匣箭,石巨人才狂吼著不甘倒地。
天女散花,滿地都是垃圾,林中已經習慣了。
頭盔,石頭彈子,雕刻中的眼睛,破碎的腳趾頭,……
撿起頭盔,把其他的也都撿起來看一下,隻要是有“無用”兩字的,統統的不要,沒有的,統統的笑納。
頭盔需要鑒定,看不到屬性,殺了這個石巨人,林中了解了除等級攻擊外的其他情報。
石巨人,身高2米,速度較快,動作較慢,血量5000+,防禦100+,技能:扔石頭,石頭每5秒刷新一次。石頭攻擊距離,20米以上,攻擊範圍2×2左右。要害:眼睛,咽喉。
因為有遠程技能,隻適合單條,多來幾隻的話,石頭的攻擊範圍變大,就不好應付。沒有怪物資料類技能就是不爽,什麼就要靠計算。林中覺得自己勞心勞力,過於辛苦。用采集術在石巨人身上掏了一把:碎石。直到石巨人消失,所得到的物品皆為碎石。想想也對,被射了500箭,就算不是碎石也變碎石了。
草,花了老子1100支箭,這可是1銀幣一支的啊,要是這個頭盔屬性不好,就沒有什麼錢賺了。
理論上,具有足夠速度的遠距離攻擊職業的人,都可以來殺這種怪物,不過按現在的平均裝備水準,殺一隻估計最少要半個小時多,對物品的消耗更是一個恐怖的數字。不是那個都象林中這樣有超高暴擊率的。
林中隻帶了2000支弩箭,殺了4隻石巨人後,就隻剩下60支,用匕首拚命肯定是不行的,弩箭的準頭有差,總是射不到要害,真讓人傷心。
要是箭可以揀回來多好,遊戲公司真摳門。林中憤懣難平。
但也不是沒有收獲,這是第一次殺沒有資料的怪物,收集到的情報,使他對怪物不同階段的反應有了一定的判斷。
以石巨人來說,在開始的時候,會比較謹慎小心,失去大概2/3血的時候,就會變的焦躁,但在失去1/2以上血的時候,就會被激怒,會不顧一切的進攻,在最多剩1/10或者更少的血的時候,會變虛弱,有一定的幾率會發狂,林中稱之為回光返照。這個結論對其他怪物來說也應該適用,畢竟每種怪物都一一設定是不太可能的。
包袱問題,在這次戰鬥後變得重要無比,打算以弩作為主力武器的人,必須解決這個問題才行。
4個石巨人交出了3樣需要鑒定的裝備和一堆垃圾,林中展開回城卷,帶著收獲,回到巨岩城。
隻有16個金幣的窮苦人,馬上給金主金牌商人發消息,要他來巨岩城拿東西。
“東西呢東西呢?趕緊拿來!”商人很快就趕來了。
“草,先到鑒定所在說吧,看你那猴急樣,一點都不穩重。”林中鄙視著商人的惟利是圖。
“那還等什麼,趕緊啊!”不惟利是圖做商人幹嗎?
精致巨人頭盔:防禦10,力量+2。持久:30/30,需要負重:50。
精致巨人盔甲:防禦30,體質+3,持久:60/60。需要負重:200。
精致巨人戰鞋:防禦8,力量+1,持久:25/25。需要負重:40。