第一卷 黃金墓現紫金裝,提刀獨立顧八荒 第四十九章 一聲見閻王(1 / 3)

交手不到兩分鍾,苗人風發現最麻煩的不是遠程攻擊手,而是輔助。

武功的類型隻有五種,心法、招式、身法、輕功、護勁,但這五種類型又含有包羅萬象的種類,充當輔助的玩家,會選擇類似“掃瞄儀”、紅外線之類的武功,比如增強視野,這樣就能夠捕捉到敵人的破綻,又或是增強氣息感應的武功,這樣就能捕捉到敵人要攻擊的方向。

攻打苗人風的這支正派小隊輔助,學的就是增加視野與感知的武功,他並不參加作戰,也沒辦法參加,這些輔助武功就不具有攻擊,一旦加入作戰,極容易被打死,當然,也不能站著不動,需要在戰場上不停的遊走。

“一號被鎖定,夾擊。”

“二號左移,三號跟”。

“七八/九十,擋”。

苗人風暫時還沒有用裂地腿,他利用身法與輕功,遊走於城頭,尋找機會攻擊城下的遠程攻擊手,但他打了一會兒就發現,戰場上有兩個家夥經常出聲大喊,而一旦他們出聲喊叫,自己不是攻擊攻空,就是鎖定被敵人擺脫,或者陷入糾纏中。

“槽,兩個輔助”。

苗人風暗罵一聲,提腿就往前踏,隻是他的腿剛剛提起來,兩個輔助就尖叫“退退退”,裂地腿從提起到踏下去,其中有10秒的啟動時間,而苗人風一旦啟動裂地腿,他實際就沒辦法再變招,也就無法改變攻擊的方向。

10秒時間足夠圍攻苗人風的人迅速脫離攻擊範圍,由於不知道苗人風的攻擊範圍有多大,他們選擇最大程度的脫離,而這也是苗人風不願意啟動裂地腿的原因,一旦攻擊範圍被敵人計算出來,敵人就有了更多的應對手段。

最大攻擊範圍是無法擴增的,但這不意味攻擊範圍不能縮小,因此,苗人風在右腿即將踏在地上時,改變了攻擊範圍,這種啟動中改變,就是所謂的“倉促變招”;變招極容易受到招式的反噬,但苗人風也沒有辦法,若是打出最大範圍攻擊,敵人的準備會更充分。

“一米”,輔助大喊道。

沒有人會馬上相信苗人風的攻擊隻有一米直徑範圍,因此,他們再次圍攻上來時,一旦聽到輔助大叫撤退,仍然會撤出十米以外的距離,以此來驗算苗人風的攻擊範圍確實數據。

敵方人多勢眾,組隊分配合理,苗人風除了放毒外就沒有什麼大招,但他會一直守在此處,若是此次用毒的話,萬一敵人中有人逃了回去,那他的底牌也就暴露了,其實也不是萬一,而是敵人一定會有人逃出去的,沒看到那三個遠程攻擊手,一直在五十米開外遊走嗎?

人數一多,就可以交替攻擊,再有輔助的提示,可以隨時封住或脫離,但敵人也打得很鬱悶,苗人風的防禦實在是深厚,丫要是不攻擊,單是撐起護勁,就讓攻擊他的人淚奔。

“槽,哥們,你屬龜的啊”。

“尼瑪,這樣都打不破防禦。”

“我說哥哥,你到底有多少防禦啊!”

誰都奈何不了誰的時候,就要拚家底了,誰的丹藥多,誰就能撐到最後的勝利,而苗人風無需冷卻的凝氣丹,在這樣的局勢下就占了極大的便宜;但敵人也不是菜鳥,他們人多,攻擊分配合理,一般會在內力消耗到隻有三分之一時,會立即吃下回氣丹。

回氣丹能恢複100內力點,冷卻時間是1分鍾,一般來說,恢複的內力越少,藥品的冷卻時間就越短,丹藥的品級對此也有所影響;回氣丹是最差的恢複內力丹藥,品級低,便宜,是很多玩家的常備丹藥。

雖然隻恢複100內力點,但冷卻時間也隻有1分鍾,遊走幾下就可以再吃一粒,等恢複到差不多後,再替下前麵的隊友,讓隊友去恢複,這就是人多的好處,總能合理分配出來。

正派攻擊小隊最終還是退走了,打了將近20分鍾,也沒有打死苗人風,自己一方卻吃掉大量的丹藥,尼瑪,虧本虧的太厲害了。

沒有占下此處,就算正派攻擊小隊失敗,而守住此處,苗人風則勝利,但不管勝利還是失敗,積分都是兩方大佬給的,正派攻擊小隊回去後也不會得到懲罰,同樣也能得到不少的積分。

正派大本營就在不遠處的一片空曠之地,攻打苗人風的小隊有些垂頭喪氣的返回,走入營地時,發現很多人的臉色都不是很好看。

“喂,你們打得怎麼樣?”

“槽,那丫屬猴的,太尼瑪能爬樹了。”

“怎麼回事?”

“我們打得那段城頭恰好有幾棵樹,那個魔門弟子有一門秘技級的輕功,他就憑借這門輕功進行遊鬥。”

“你們有十五個人吧?”

“沒用,那貨很有經驗,自己還裝備增加感應與視野的武功,丫就是一門心思的遊鬥進行防禦,我們的任務不是闖過去,而是打下來,所以,就僵持在那裏,最後,丹藥吃得七七八八,隻好退回來了。”

“拷,你們遇到的是猴子,我們遇到的是千年老烏龜啊!說起來都是淚,我們十幾個人圍著他足足打了二十多分鍾,愣是沒把丫的防禦打破掉,反而被他打傷了好幾個。”