氣是此款遊戲裏最主要的能量,內氣、真氣是散布在空氣中的,它無處不在,卻需要通過修煉才能吸納與轉化;靈氣原本也是散布空氣中,後來受天地環境的影響,它慢慢的被擠壓形成“靈氣脈”。
罡、煞、星是很古老的能量,它們並不散布在空氣中,都是自動形成“氣脈”,並誕生“氣核”,氣碑也是由氣核進化而來的;但擁有氣碑卻不代表擁有氣核,仍然需要去收集氣核,再被氣碑所融入儲存。
罡分五行,金木水火土。煞分五然,風雲雷電冰。星分四方二十八宿,東元、西宮、南矅、北鬥。
目前已知的就是這幾種“氣”,靈氣脈能夠強化丹田內力儲量上限,也就是資質中的“經脈”數值,苗人風當初在藍湖獲得的“湖木亭”,就蘊含著“靈脈”;罡、煞、星,三氣則是關係著“術、法、神通”的運用。
現實中的“天然氣”是可以獲得利益的,虛擬世界中的“氣脈”,同樣也可以獲得高額利潤,主要受眾群就是那些沒有“氣核”的武者,他們需要大量的“氣”,以應付所有的挑戰;因此,能夠獲得一處氣脈,發財是妥妥的事情,就看是純脈還是雜脈啦!
混氣攻擊雖然厲害,隱患也不少,金木雙罡,金木水三罡,金木水火四罡,五行罡,從這裏就能看出,混氣隻能是順序組合;若是金水雙罡,兩者不兼容就會形成爆炸,要嘛雙方一起消耗掉,要嘛一方被強行吞噬轉化,煞與星也是如此。
利用“氣”的這種不兼容,也能製造出一些“罡彈”,比如內灌金罡之氣,在丟出時,輸入火罡氣,引發金罡彈的不兼容,從而形成強勁的爆炸區域;當然,沒有經過機關配置,是無法形成延時爆炸的,若是要野外遇到一處氣脈,擅自輸入不相符的氣,那妥妥的人毀脈滅。
堆了這麼多設定,就是想說明一個問題,氣脈即是商機也是危機,稍一差錯,會造成很嚴重的後果。
“氣脈會自我形成一條封閉的隧道,除非隧道被震穿,否則,氣脈會一直形成自我封閉空氣,就算隧道破裂,隻要不是太大,氣脈也能自我修複;因此,進入氣脈隻要一個辦法,找到入口,氣脈入口也是很有趣的,它是一層氣幕,這層氣幕會根據周圍的環境進行自我偽裝。”
六泄跟呂缺布聽得很認真,跟著苗老爺,天天漲姿勢啊!去哪找這麼好的老爺,又能得到大量的知識,又能得到武學指點,偶爾還有丹藥、金錢之類的福利,這才是真正的好BOSS啊!賣身為奴的決定是偉光正滴。
苗人風可不知道兩個狗腿子在燒腦,他招呼一聲後,六個氣喘籲籲的客卿開始擺弄出各種儀器,雖說六個客卿各有所長,但他們也不是太偏科,關於“脈”的科目也是有涉及的;經過十幾分鍾的擺弄後,大管家“白生”抹了抹額頭的汗,指著一個方向說“老爺,應該是在那裏了”。
單從表麵來看,那裏就是一叢野草,但若是伸手去摸的話,會發現那裏根本就沒有草,手指會觸碰到一層堅硬,那就是氣脈形成的入口氣罩;苗人風去過不少的氣脈,最驚險的就是西陸蠻山的十聖遺跡,在那裏獲得了“罡碑”,見識了眾多奇怪的核靈,這應該屬於新物種的。