現在我放出的暗器,朝準的對象,是對菜鳥流浪騎士發動圍攻的強盜。
既然他不趁人之危,要正麵戰鬥,那如果別人來圍攻他,我把圍攻的射掉,這總不會讓它再停手吧!
當然其實我也可以,直接用暗器解決他的正麵目標。
他是在對手無法反抗的時候,停下戰鬥,但他的對手,如果直接死掉了,那他就不用停下戰鬥了。
但這種行為模式正好卡在,菜鳥流浪騎士思維模式的中間。
就是菜鳥流浪騎士既然不喜歡趁人之危,但是我就是以趁人之危的模式把他的對手幹掉,正好卡在他最不舒服的地方,我就不確定他會再接著戰鬥,還是直接停下來,做些我無法預料的事情……戰鬥到關鍵的時候,好像不能正常交流的。
所以出於對我臨時旅伴的尊重,我就不卡在他思維模式的最難受的地方。
現在嘛,我就把苦無飛向兩邊,然後手中的勁道從鋼線傳遞的苦無,使苦無繞個圈,射向要圍攻菜鳥流浪騎士的強盜。
“咻”“咯咯”一個強盜的脖子,被我的苦無橫插過去。
“咻”“啊”又一個強盜,左眼眶被我的苦無射穿,射到腦漿中間。
“啪”“嗬嗬”苦無射到旁邊的樹上一個轉折,再射穿一個強盜的喉嚨。
我的苦無,再射死五六個強盜後,接下來的戰鬥就簡單多了,要知道即便是精兵,在死去了三成後,也絕對會失去戰鬥意識,直接兵敗。
一共二十多個強盜,被我和菜鳥流浪騎士,幹掉七八個,完全已經超過精兵的承受範圍。
在打掉對方的士氣後,即便我不射向菜鳥流浪騎士正麵交戰的強盜,但我隻要手中有著苦無,再眼神向他們多瞟幾眼,他們的攻擊狀態直接下降個三四層。
所以,我現在兩隻手,至少隨時拿著一把苦無,在我另一隻手的苦無沒有回收之前,我手中苦無是絕對不會扔出去的。
隻要我處在隨手有苦無的狀態,視線對著強盜們掃視一遍,他們就像中了群體戰鬥力下降30%群體詛咒一樣,攻擊僵硬了很多。
於是……就在我特殊的群體減益的debuff和菜鳥流浪騎士,再加上商隊的一些護衛的努力下,漸漸占據了優勢,估計再有十分鍾左右,就能打退這批強盜。
不過令除我之外的我方成員,既有點不爽,又有點慶幸的是,一直埋伏在附近的三十七個家夥也加入了戰團。
讓除我之外的我方成員不爽的是,這些新加入的成員無疑是來摘我們的桃子的。
在我們快能解決強盜的時候,才加入戰團,和我們一起剿滅強盜,無疑就會使我們剿滅強盜後的榮譽和收益,分出極大部分,因為之後分戰利品的時候,他們能說,是他們救了我們。
而慶幸的是,他們不是來摘強盜的桃子,因為如果他們也是來打劫商隊的話,在商隊們看來,就是絕對無法幸免的。
當然,這些榮耀收益之類的亂七八糟的東西,都與我無關,即便那三十幾個摘桃子的家夥,對我和菜鳥流浪騎士出手,我也能在隻暴露我“身手有點好”這個信息,在菜鳥流浪騎士精疲力盡之前,解決那些家夥。