我“覺醒”土元素是因為,我最近的攻擊手段,多是高爾夫擊劍術……震裂地麵,擊飛土塊。
如果我對大地韻律的震動比較敏感。那我能一擊就震出好幾塊完整的土塊就比較正常了……之前也能震出土塊,完全可以解釋成,當時我無限接近於突破,現在突破之後,持久力上升了嘛。
······
在一望無際的平原中,如海中小島般,集中佇立著二三十座木屋。
這是蘇敦斯王國邊境處的一處村莊。
不過估計,這處村莊開辟沒幾年……從還比較新的木屋和來往行商不多,可以看出。
我們進入村莊後,我那三個臨時旅伴肉眼可見的鬆了口氣……估計他們還是比較習慣群居生活的,在外逛了接近兩年,他們的精神狀態多少都有點小問題。
不過讓我放心的是,盡管他們的精神下意識的放鬆了一下,但該有的警惕還是有的……二十六次衝突後帶來的,防人之心不可無的經驗。
經驗的積累可以算作成長,但大多數成長都是有代價的,而這次的代價是……
“不是的,格蘭特大哥,在這處理物資的話,會比小鎮差了很多。”
“不是……”……接下來就是我懶得聽的菜鳥流浪騎士的胡攪蠻纏了。
這次的爭執,是從菜鳥流浪騎士提出要在這座村莊處理些物資,而吐槽女招待立刻反駁了他的建議開始的。
當然,這次爭執中有理的一方是吐槽女招待……以她多年在邊境小鎮的生活經驗,提出的讓我們在小鎮中處理物質的建議,無疑是把我們的物資價值最大化。
估計她現在在鬱悶,怎麼她隻是單純的提出一個使我們的物質價值最大化的建議,就讓菜鳥流浪騎士這麼激動的,開始了胡攪蠻纏。
菜鳥流浪騎士之前,可是從來不管這種事的……要知道,吐槽女招待和菜鳥流浪騎士初次相識的時候,可是直接把財政權全部交給她,讓她全權代買所有的野營補給物資的。
這就是菜鳥流浪騎士二十六次衝突的後遺症,或者說成長的代價:心思變得複雜了點,開始在乎麵子、威望之類的東西。
要知道,在兩年前我和菜鳥流浪騎士重逢的時候,他就被他的貴族上司坑了一把,變成“大盜格蘭特”。
當時他就因為被社會的黑暗衝擊,心境不穩。
到了現在,又被接連不斷的背叛,背叛了二十六次,把他原本還算純粹的心靈,搞得完全不純了。
特別的是最近的二十六次衝突,起因都是從那些家夥入夥開始的。
使得菜鳥流浪騎士,除了心思開始變得複雜,還開始思考“馭下手段”這種扯淡玩意。
這次爭執,就是因為菜鳥流浪騎士開始在乎麵子、威望之類的東西,不甘心他提出的建議被反駁掉,才開始胡攪蠻纏,搞得現在亂七八糟的。
當然,他現在的威望積攢手段,哦,不,根本就沒有手段……感覺沒有麵子,就開始胡攪蠻纏,感覺就像小孩子得不到糖果,開始搗蛋一樣。
在我看來,充滿了喜感。
這也是我雖然開始看菜鳥流浪騎士不爽,但還沒有直接離開的原因……如果他真的開始搞那套貴族“馭下手段”,我不一腳踹飛他就算給他麵子了。