當然,即便他反抗也沒有用,更何況此時他雙手皆廢……右手鐵鉤被我的鋼線拉著,左手神經從肩關節開始被我割斷。
看著他死前的表情,再總結他之前的神情,我了解到,估計這家夥是個綁架新手……也對,這家夥之前是個酒吧老板,轉職之後又多在追蹤我們,估計沒什麼綁架經驗。
所以他綁架人質之後,才會提出讓我們直接放棄反抗,這種隻有綁架新手才會提出的條件……要我綁架人質,自然會提出那種,看似沒什麼大關係的大家都會接受的,但其實內含陷阱的條件,讓人一步步的掉進圈套中。
有趣的是,菜鳥流浪騎士比他更菜,居然真的直接放棄反抗,而且這還不是假裝……話說,這雙變裝酒吧老板,怎麼會知道菜鳥流浪騎士會這麼關心這小女孩?他是猜的?還是半猜半推理?還是純有科學理論的推理?嗯,搜魂的時候注意一下看看!
再加上,這個綁架事件的成敗,對他是個關鍵……他成功,他就是個被老大壓迫的有先見之明的智者。他失敗,他就是個喜歡爭權奪利,肆意違反共識計劃的蠢貨。
所以,他在我不按他的套路來的時候,他緊張了,而一緊張,就犯了那個,綁架新手大多都會犯的錯誤:鬆懈了對人質的控製。
結果嘛,自然就是眼前這個狀況了。
話說,把他和那個組織老大的表情對比來看,還真有意思……他抓到人質:他高興,老大不高興。我不按套路來:他緊張,老大高興。
“奧利弗!”
順著聲音轉頭看去……哦,是麵具兜帽男在叫我。
他叫完我的名字後,直接轉身就跑。
我看了下四周的情況,也立刻,跟著他一起向木屋跑去。
原來,在我解決雙變裝酒吧老板,再在他們肉眼不可見的情況下收集靈魂碎片,發發呆的時候,小女孩已經跑到了,她三個小夥伴們的中間。
然後在菜鳥流浪騎士、吐槽女招待和麵具兜帽男的保護下,一起跑回木屋。
而麵具兜帽男在跟著他們一起跑回木屋前,轉身叫了我一下。
他叫我的,隻是我的名字,沒有其他任何多餘的語言。
而我也僅因他的提醒,向四周觀察一下後,就了解了接下來的戰略……快速跑回木屋,在木屋裏再和他們周旋。
一般來講,以少對多最適合的地形自然是狹小地形……就像木屋,最多隻能十多個人進來。
我們四大四小,額,加一狗,跑進木屋後,他們最多隻能再進來五六個人和我們對戰……而且如果牆壁夠硬的話,我們還能守著門,和對方一對一對挑。
我邊跑的時候邊想:話說,我和麵具兜帽男挺有默契的嘛。
我抓住雙變裝酒吧老板鬆懈的那一刻,很自然的認為他也能抓住我創造出來的機會。
而現在,他也認為,隻要提醒我一下,我自然就會了解到他們的戰略。
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