雖然這次慶祝我沒有變化,但格蘭特有了變化。
一開始,他還是正常的吃喝。
接著,他開始皺眉頭。
然後,每次吃喝都是擠出笑容。
最後,他索性不吃喝了,碰到問題都扯開話題。
哈,估計他是發現細菌這個東西了……當然對他而言,隻不過是每吃一口東西,他能感知到的抵抗力都在劇烈抵抗。
哦,對了,坎蒂絲(吐槽女招待)和蘇珊娜(苦逼小女孩)對我開始叫她們的名字,到沒什麼過激反應……看樣子,格蘭特的過激反應,是他腦域開發後,記憶力提升的結果。
慶祝宴會正常結束了……格蘭特對自身不適的掩飾,還是比較完美的(腦域開發的結果)。
新的一天又正常的開始了。
清晨,所有人都起床後。
大家聚集起來,開始討論我們之後的行程。
嘰嘰喳喳了一上午。
最終,我們決定先在這座瘟疫小鎮住上一段時間……起碼等格蘭特恢複了再說。
瘟疫小鎮對我們而言,是個完美的休整地。
有充足的食物……逃走的人不敢多拿東西,留下的人死前吃不完食物。
稀少且幾乎沒有人·流……知道這裏有瘟疫後,沒人敢來。
這裏最大的問題,瘟疫……對我們不是問題。
於是,從這天下午開始,我們就開啟了長住休整模式。
找合適的木屋,把屋子收拾幹淨,收集常用物品。
對互控姐弟進行一定程度養成……教文字、教劍技等等。
格蘭特進行一定程度的物理複健。
其他人嘛,就對以上情況進行幫助。
當中有點小插曲的是,互控姐弟中那個姐控的弟弟,好像對人體解刨學十分感興趣,老是追著蘇珊娜(苦逼小女孩)去問坎蒂絲(吐槽女招待)……他跟蘇珊娜(苦逼小女孩)比較熟。
十天後。
我們的日常上了正軌。
格蘭特還是有點不習慣現在的生活……衣食住行,各方麵的不習慣。
大家還都安慰他,讓他安心修養……他們以為是複健的問題,但其實是細菌的問題。
他能感知細菌後,就有了衛生觀念……總算有人開始理解,這個時代究竟有多不衛生了。
最近他開始盯著我猛看,並模仿我的各種生活習慣……估計他是發現了我身上的細菌是最少。
不過他這麼模仿,用處不大……因為我都是用各種特殊能力來殺菌的(暗中)。
當然,避免接觸細菌方麵,他模仿我還是有用的。
時間又過了五天。
今天,來了一個特殊的客人……一個邊走,邊噗噗噗拉肚子的人。
這家夥,自然就是得了“斯斯詛咒”瘟疫的病人。
他高興的對我們嘰嘰喳喳一會後,我們了解了他的來意。
原來,他是來找一個一定意義上的“都市傳說”的。
那個“傳說”大致是講:在瘟疫的起源地,也就是我們這個小鎮中,有一個專門治療瘟疫的地方,已經有成百上千人得到痊愈,隻不過治療藥物要連續不停的喝比較難受……當然,那家夥的說法是又臭、又長、又不切合實際的(不過很有傳說氣氛的調調)。