所以說星球上最大的魔法元素礦脈、魔法元素生產地分別在:
風元素:大氣層。
火元素:火山岩漿。
土元素:地震頻發地帶。
水元素,海嘯頻發地帶。
自從發現了魔法元素可以從自然能中轉換出來,我對魔法元素的修煉興趣大增。
地球上也有火、也有風,既然元素能量領悟到一定程度就能從風能、熱能中轉化出魔法元素,那麼魔法在地球上就不是那麼沒用了。
而且魔法元素已和自然體係緊密結合,不像我之前想的那樣,魔法元素有一定總量,用的人多,用的時間長,用光就沒了的。
隻要星球還有自然體係運轉,魔法元素就會源源不斷的產生……當然,是在沒有特殊的情況(任何事情都會有特殊情況)。
我研究魔法的主方向,一直都是魔法元素的產生……風能怎麼生成風元素、光能怎麼生成光元素、水能怎麼生成水元素等等。
沒有元素生成體係,一切都是沒有意義的。
而元素本源這個東西嘛
是我理論推測出可能存在的一個東西……當然現在有了實例。
以風元素為例,
龍卷風生成風元素後,大致有兩種模式:
一,風能直接轉化成風元素……最極端特例情況:龍卷風變沒,風元素洪流產生。
二,風能和風元素緊密結合……最極端特例情況:龍卷風變沒,同時生成一縷,含高密度風元素聚集的風(相當於整個龍卷風的風力變成一縷風,這縷風含分子解離性)。
當然,正常情況是兩種模式同時存在……龍卷風減小風元素產生,同時也有幾股風和風元素緊密結合。
而且正因為這兩種模式同時存在,使得原始自然元素之風,有了長久存在的可能。
原始自然元素之風,是原始元素魔法的點火狀態
“點火”時,風能與風元素互相之間的轉化速度相同。
“點火”後,視四周環境是風能多還是風元素多,分別轉化成風元素和風能。
而如果在“點火”時,周圍環境一會風能多、一會兒風元素多,能量濃度還比較低,就會使得原始自然元素之風,一會把風能轉化成風元素、一會把風元素轉化成風能。
隻要這種連續不停的轉換,在一定的頻率、上限內,原始自然元素之風,就會開始適應這種轉換。
而風元素本源,就是原始自然元素之風,適應了這個星球大多數的風力環境後,形成的結晶結構。
據我推測,估計就是那個“點火”狀態,在大氣層中繞著星球轉來轉去,一直不被弄滅,最後狀態對了,形成結晶結構掉了下來,才被弟控的姐姐撿到。
現在,我瞪大了左眼,盯著灰石頭項鏈中的“灰石頭”猛看了一分鍾。
扔回給弟控的姐姐後,翹了翹嘴角隨口說道:“好東西!”
“奧利弗大哥,那你能教尼克(姐控的弟弟)人體解剖學?”弟控姐姐有點高興,也有點怯生生地問道。