裏澤王國是我和格蘭特相遇後一起旅行的第七個王國……距離一年前那個萊倫王國(一起旅行的第六個王國),我們又經過了一個國家。
在這一年多的時間裏,因為戰爭越來越頻繁,奴隸交易這種東西,開始成幾何倍的冒泡了。
話說,戰爭不頻繁的時候,這裏也是有奴隸製度的。
不過那時候的奴隸製,是有點近似於勞改犯的性質……一個人犯了罪,那就被貶為奴隸(相當於坐牢),等他奴隸時的勞作抵消他所犯的罪,再恢複身份(相當於刑滿釋放)。
當年我從收集的書籍裏發現奴隸製度的起源時,還詫異了一下……說的那麼好聽,至於嘛!
當然了,那個說的好聽的奴隸製度,從一開始執行的時候就是歪掉……什麼是犯罪,什麼時候勞作抵消犯罪,都是貴族說了算。
至於貴族怎麼算嘛……那就嗬嗬了。
這種奴隸製度持續了幾百年,直到近期,戰爭頻繁之前一段時間,才開始慢慢演化成,父債子償是模式……父親罪沒還完,兒子接著還(奴隸的孩子也是奴隸)。
當然,之前奴隸的孩子也是奴隸,隻不過當中要有個過渡過程……從法律上來講,奴隸的孩子出生時不是奴隸。但在孩子的成長過程中,貴族總會找到機會,把那孩子貶成奴隸。
至於貴族為什麼那麼守法?
嗬嗬,在一個初·夜·權都是合法的社會裏,貴族是不會犯法的……‘法律什麼的,改一改再做,不就合法了!(被人知道在犯法,會被貴族圈鄙視的)’。
不過我發現這裏的人思維定勢,好像比較嚴重……就像,父債子償的奴隸模式,用了幾百年才繞出來(要地球那裏人的話,那製度剛出來,下麵人帶歪的時候,就會把“子償”模式給帶出來)。
而且這裏的文明發展,隻要需要人腦子繞彎的時候,就會十幾、上百年的繞不出來。
具體什麼原因,我還在探索中……我提出了很多假說,還在待驗證中。
而這就導致了,奴隸交易這種東西,在戰爭頻繁之後,才冒出來……戰俘多了,奴隸才多。奴隸一多,交易成行。
思維定勢不是腦殘,隻要知道繞過彎後的結果,自然會作出優秀的選擇。
一種剛盛行的奴隸交易,黑暗麵自然爆棚。
之前的奴隸製度雖然有黑暗麵,但不像現在,成百上千人鎖著鐵鏈地在大路上拉來拉去那麼明顯……有抽鞭子、生病不管、老弱婦孺等等。
然後,格蘭特流動孤兒院就正式展開了釋奴運動。
在一堆念力之手的幫助下,血淚騎士團的稱號就自然戴在了我們的頭上。
當然,釋奴隸運動的一開始,也不是一帆風順的……或者說任何事情剛開始,都不是一帆風順。
剛解放了上百人,隔幾天就發現他們在搶劫村莊,我們再反過來幹掉他們,這種事也發生過兩三起……那些奴隸,是大部分敵國戰俘組成的。
之後,格蘭特他們每當發現我不參與戰鬥的時候,都先派溫妮(弟控的姐姐)來問我原因,才避免很多尷尬的事情。