用坨狀精神力拓上精神符文,再把符文結構改變重組一下,不行的地方用坨狀精神力黏合支撐……反正這種重組的符文結構隻要一次成就行了(下一次又得變別的了)
這其實已經有點立體動態符文的意思了……效果是一樣的,但符文卻是立體的動來動去。
立體動態對立體動態,那才是一個層麵的對耗。
隻不過我們的立體動態是不完整的。
坨狀能量習慣變頻攻擊,那倒是穩定的立體動態符文;
符文能量習慣改變重組,那也是穩定的立體動態符文。
但兩者如果都不習慣。
坨狀倒還好……本身就是一坨嘛,散了還能再聚。
符文就不太好了……結構不穩定,符文就散了。
不過還好,我們體內的坨狀能量和符文能量是1:1,坨狀精神力和精神符文烙印更是接近100:1……符文散了影響不大。
而且萬一讓體內的符文習慣改變重組,變成立體動態結構……那就是升級了嘞!
現在我們就一邊跑圈,一邊符文變頻著……時不時有人踉蹌幾下(符文斷裂後的元素反噬),閃閃發光(符文斷裂後的元素消散)
哈,這倒是與強者戰,生死之間的突破嘛!
不然要讓他們想出立體動態符文這個調調,還得耗幾年呢。
大家這次如果不死(有我在這是一定的),即便沒人在戰鬥中突破,事後突破也是很簡單了……已經找到了方法。
踏、踏、踏、踏……
我在水麵上奔跑著……逆時針對著“百米大樓”轉圈。
呼,現在已經是僵持階段……我們能消耗對方的防禦層,對方也攆著我們滿海麵跑。
不過對方的回氣快,能量上限也高……耗是耗不過的。
時間還夠,哪個誰快點想個辦法來,我出手多沒勁啊!
噗通!
跑在我前麵的尼克(姐控的弟弟)踉蹌了一下(符文破碎的元素反噬),撲到了水裏。
我跑過的時候,順手撈起。
轟!
直徑三米的噴吐波,在我身後閃過。
我放下尼克。
我們再次沉默的奔跑著……哦,我們沉默不是因為別的什麼原因,聲音的傳播,幹擾太多速度太慢(要說什麼我們都在在精神連接網中交流)。
“我來吸引對方的注意力,然後趁他噴吐攻擊的時候,我們把他的頭打掉!”……呼,總算格蘭特想到了辦法。
任何的防禦,在攻擊時總會露出破綻……即便是“一頭能量龍”的全身防禦層,也會在自身噴吐的時候露出個口子。
其實我們的第一擊把那家夥打的“拉長脖子”時,就是因為他的對我們吼音波時,頭上沒有防禦層。
當然,格蘭特現在才提出這個方法不是他笨,而是作為誘餌,起碼要了解對方的攻擊模式和規律……不然計劃著要對方吐東西,但人家卻甩尾,那不就out了!
再加上現在那家夥的頭在水平麵上方137米左右……作為攻擊方的我們,也要了解那家夥被踩後的蹦噠方式,才能踩著他的身體衝上百米。