我們那手推車貌似是人力的,的其實是風力的……第一重天風係核心的另一種用法。
所以貌似格蘭特和查爾斯在給我們拉車,其實他們隻是拉方向而已……車是自動往前的。
我拿出一條麵包,大口咬了一口。
咕嘟!
周圍麵黃肌瘦的人們大口咽了口口水。
這感覺就來嘞!
平時我吃麵包都沒覺得怎麼樣,現在有了對比,吃起來就完全不同……就像我以前一直喜歡末世流小說中,強的一逼的人物吃個飯都會感動的稀裏嘩啦的情節(那時候,我吃起飯來就特別香)。
不過這是一個比較危險情緒……處在無節操和有節操之間,
要知道在別人身上找感覺容易被打臉,打臉之後容易有爭執,爭執之後心境不穩的就容易掉節操。
就像現代有人開了寶馬出來找感覺,結果碰到一個開勞斯萊斯的被打臉。
寶馬男苦笑一下情緒就穩定了……這就還是個無害的找感覺調調。
但勞斯萊斯打臉男就不爽了……他打臉也是為了找感覺,打人臉之後對方沒有吃癟、氣急敗壞,隻笑笑就沒事,他找不到感覺不爽嘞。
看到寶馬男自嘲的苦笑他也隻認為那是傻笑,出口罵了一句“傻逼!”
結果被罵的寶馬男自然就把勞斯萊斯男打了一頓。
打完之後問題就來了,寶馬男打人究竟是因為被罵、還是被打臉。
因為被罵打人是沒問題的,但因為自己找感覺沒找到就打人,那問題就大了。
而一般人又不能把這兩種情緒分離出來,所以打人的時候,就會把沒找到感覺被打臉的情緒一起發泄出來。
然後寶馬男以後再找感覺沒找到,就會感覺不爽,覺得窩火,想打人了。
這股窩火如果不加調解,節操就會無下限地往下掉……沒找到感覺就打人,接著看人不爽就打人,再慢慢就會進化到最終級的看人不爽就殺你全家的腦殘二代模式。
哈,我的思維又劃遠了。
當然,我自然能把在別人身上找感覺這個情緒調調單獨分離出來。
哦,對了,我們周圍那群麵黃肌瘦的家夥,是因為家鄉沒糧食,跑出來想弄吃的,結果發現更多的人沒吃的,就聚在了一起找吃的……也就是俗稱出來逃荒的。
30多年前,人族百國開啟了消耗多餘人口的戰爭模式……貌似當年的導火索還是由我們點起的(除我之外格蘭特他們都不知道)。
結果戰爭這種東西,不但打到了現在,而且還根本停不下來……跟地球上那炫邁似的(口香糖廣告的梗)。
頻繁的戰爭,不但把多餘人口耗光,還在不停消耗著各種不剩餘的勞動力……搞得現在有田沒人種、有屋沒人住、還不停的打仗死人。
這時候的戰爭,就完全是當權者意誌的戰爭了……生存空間已經不用搶了,還停不下來!
連綿的人流在不停穿梭著……看那一長條,大約有十幾萬了吧。
不停有人倒下就再也沒有起來……餓死的。
然後,格蘭特他們自然開始放糧救災了……原本我們是要隱蔽的接觸人群看看當年的通緝令怎樣了。結果一天不到,大家就不低調了。
應該說,不愧是格蘭特嘞!