在民意代表襯托下,我們確定占領地盤後,還有個最終表演。
風刃、火球、大元素脈衝波等等的各種攻擊,把剛占領的空城轟平哼,連下水道都沒有的沒良心城市,我們是不要的。
同時這也是給有探子的敵方一個更大的威懾。
之後我們會在廢城附近或者廢城原地,根據我的計劃,建設新的城市、城鎮。
這個套路執行的很順利,從第一個占領城市開始,直到完成戰略部署,所有城市都被我們這麼忽悠了下來軍演威懾,自動嚇跑,和平占領。
再多的嘛,等消化完了再來。
其實這裏麵有個傳統的錯覺。
這裏的傳統是認為隻有大騎士(一國最高戰力的稱謂)才能外放元素鬥氣攻擊這是錯誤的。
普通人隻要修煉極適合他的符文鬥氣(和功法創始人極度相似),不到明勁層次就能外放元素不過那效果嘛,既不能隨意發射(總要憋一會),威力也小了一逼等等。
這種情況在之前是極度稀少,即便有,這種找到適合神功秘籍的少年,練個十幾年也能變成大騎士真正有明顯對比的情況,就真的沒有了。
所以,認為隻有大騎士才能外方元素攻擊這個傳統,就是錯的。
而我軍的通用符文鬥氣嘛。
是我和格蘭特他們一起研究出專門適合大多數人的符文鬥氣修煉法雖然之後進階還要分多種情況,但一開始,也就是個樣子了(可快速使用外放的元素攻擊)。
‘以前王國大騎士之間差一個,國民士氣完全不同,現在一下子冒出,以萬為單位的大騎士(那幫家夥錯誤認為的),果斷嚇尿了好不好!’by嚇跑棄城的敵方。
哈,其實相對來說,威力、性價比最高的外放元素攻擊,還是火箭、風銳箭、火劍之類的物質附加元素的攻擊像,同樣一個火球所用的能量,用在火箭上就能發出5次(附:火箭和火球威力同樣)。
再加上火球、風刃什麼的,雖然威力有,但也有明顯的缺陷像,火球飛的慢、風刃消散得快等等。
當然,這就像地球上火器和弓箭的差別火器火槍剛出來的時候,各方麵效果遠遠低於弓箭,但火器的潛力大啊,之後淘汰了弓箭。
所以火球、風刃什麼的,雖然現在嚇唬的作用大於實際效果,但之後優化進步了,潛力還是很大的。
我就任總統的第二年,每月一部的福爾摩斯偵探集,就多與消化城市衍生的問題有關。
哦,對了,題外話:如果那軍演威懾後,敵人沒被嚇住(真死命的當釘子戶),我還真沒什麼好辦法嘞我從沒有想過真的讓我的軍隊直接去殺人
直接殺人的戰爭,總會直接傷到無辜那相對來說就算不上正義的戰爭了(像現在這種嚇嚇他們的間接影響,就沒什麼關係)。
最多我派到敵方的間諜多一點,斬首行動親自上陣等等。
當然這時我也會全力徹查讀心者、逆時空重生者(從我未來的自傳中了解到我這時不會真打)、穿越者(以各種情況形成的未來預言式小說中了解我)等等不然,我的計劃怎麼會失敗,還是以十分了解我的形式破壞了我的計劃。