同時,戰爭也在理想曆31年10月3日爆發……正好是第八屆總統和第九屆總統換屆之際。
戰爭理由,好像是簡單的邊境衝突……一直在衝突著,突然就開始打大的了。
哦,理想國是被動方……還在消化地盤時,敵國已經消化好了公開秘籍先打了。
不過這與我無關,含著有趣的心情看戲就行了
······
理想國的第九任總統也是尼克……因為戰爭他連任了。
理想曆33年3月10日。
清晨,看報時間。
我坐在鄰居瑪蒂娜家別墅的陽台,和她一起在陽光下對著水晶球揮來揮去。
水晶球上的虛擬屏幕,翻滾著當天的晨報。
嗯,官方認證職業等級?
看看。
…
哦~,這是巫師工會和騎士工會,根據最近的戰爭,設定了一個比較直觀的等級模式
巫師分為四階:巫師學徒、正式巫師、灰袍巫師、黑袍巫師(白袍巫師)……黑袍巫師和白袍巫師是同一階,一主攻一主防而已(這裏有個詠歎的調調,灰袍時是在迷茫狀態,升級之後作出選擇,殺戮還是治愈,攻擊還是防守,分別變黑變白)。
騎士也分為四階段:騎士學徒、正式騎士、騎士長、大騎士。
尼克把大腦利用率10%的普通人的精神本源,設定為1單位……大腦利用率不是腦域開發,更不是《超體》中的腦域開發。
單純的大腦利用率百分之百,也隻是把普通人感知到的精神本源擴大10倍,有10單位的精神能量罷了……如果他變得更更聰明,動手能力更強,那是腦域開發和靈肉合一的調調,這裏先不管。
1單位的精神本源,可以練出1單位的精神力,而1單位的坨狀精神力和魔法元素結合,正好就能發出1個火球……也就是1單位的魔法元素就是一個火球的量。
巫師學徒和騎士學徒,是有1單位的精神本源,練出了1單位的精神力……至於之後把這1單位的精神力練出巫力,鬥氣什麼的是另外的細分了。
正式巫師和正式騎士,是精神本源的精神能量質變,密度增加為1到2倍……數字化的話就是:精神本源有1到2單位,質量為普通人的1到2倍(大腦利用率還在10%的時候)。
灰袍巫師和騎士長:是精神本源有2到4單位,同時質量為普通人的2到4倍。
黑袍巫師(白袍巫師)和大騎士:是精神本源有4到8單位,質量為普通人的4到8倍。
之後還有一個巔峰巫師(圓滿級巫師)、巔峰大騎士(圓滿級大騎士)的調調:精神本源8到10單位,質量為普通人的8到10倍。
最後就是傳奇巫師、傳奇騎士,這個光有稱謂,還沒具體數據的等級了。
我把他們的數據和我的數據套了一下。
傳奇等級的量化我也出來了……這是隻有我知道他們不知道的!
普通人精神本源的10倍質量是個界限,質量超過10倍,就進入我設定的第一重天層次……也可以用這裏的話說,傳奇階。