“噠!”
帶著龍怒指環的手在蘇妤眼前打了一個響指,葉永勝的怒氣值再次補滿。
當然,葉永勝並不是為了證明什麼。
很迅速的一記龍突,一馬當先地向重重骷髏兵中殺去。而其他人也迅速跟進,殺向敵軍之中,不但如此,除了他們外,這時沿途遇到的玩家們都很自然地加入到他們的戰線中。
因為就在剛才,葉永勝他們保護著村長大爺遇到了001號龍人村的另一位技能導師,魔法技能體係的初級導師龍人祭司妮爾·肅冰,一個很帥的npc大姐頭。她正帶著她麾下的十幾個龍人祭司從村子另一邊趕過來。
在看到村長健在後,妮爾·肅冰露出了一個npc式的安心微笑,然後就順理成章地建議一起(與玩家)去增援那頭被亡靈大軍包圍的龍人士兵長。
多了妮爾·肅冰和她那群龍人祭司在後方不斷釋放魔法後,戰況馬上大為好轉,大殺特殺。不過玩家殺怪升級撿裝備的速率也相對地大幅度降低,因為根本比不上這群npc的能力,但這時玩家安全性已不同日而語。
隻要能活著就好,那些龍人祭司也不是說分分鍾秒殺敵人,玩家總能有機會撿便宜的。
於是越來越多玩家加入他們這裏的戰鬥,當然也不全是想撿便宜的人,村長和妮爾·肅冰才是重點。特別是妮爾·肅冰,魔法技能體係的導師,幾乎在場所有魔法技能體係的玩家都很自覺地靠近她。
隻可惜,從戰鬥開始還沒過多久,能擊殺十個骷髏兵的玩家到現在還沒有。這並不是說玩家們的能力太差,畢竟能擊殺四五個的玩家其實也是大有人在。不過骷髏兵哪怕是最弱的1級,屬性也隻比0級的玩家差一點點,硬戰起來,玩家擊殺它也得是殺敵一千自損五百。
況且現在的戰場情況,玩家短時間內要逮到十個落單的骷髏兵一個個地做掉,這根本是不可能。除了最開始從泥土裏鑽出來的那一批骷髏兵讓玩家認識認識外,後來玩家遇到最多的,還是多隻骷髏兵一起出現的情況。
不過歸根結底,要是他們能有葉永勝那樣的意識操作水平,大概就不用看著導師而學不到技能這麼痛苦了吧。
多隻骷髏兵葉永勝在沒學技能還是0級時就遇到了,但又不見他感覺到有多困難?要知道葉永勝前去那片戰場偵查的時候,龍人士兵長還很友好地送他十個初級治療藥劑,但葉永勝直到現在,連一個也沒有使用。
意識虛擬遊戲世界中,戰鬥就像是現實一樣,除了基礎屬性被數據規則外,戰鬥更重要是靠玩家自身的意識來操控。攻擊命中、閃避攻擊、弱點打擊等等這些,全靠玩家自己的意識判斷並操控自身的角色來完成,仿佛就像控製實體一樣。
而葉永勝在這方麵貌似有點天賦異能。
現實中的他,有時候看上去呆呆的,卻是極標準的腦子轉得比身體快好多倍的家夥。
例如他高中打籃球時吧。
打籃球的親大概都知道,跳起來傳球是籃球的大忌。因為起跳傳球的動作很容易暴露了傳球路線而導致被對方破壞掉,起跳到落地的短暫時間來不及讓運動員作出的變化,而落地之前還沒傳球就是一個失誤,所以有經驗的人一般都不會使用起跳傳球。但是葉永勝就是一個例外。盡管他起跳到落地的滯空時間其實也跟尋常人差不多,但他那閃電般的判斷意識能讓他即使在起跳後再去想傳球路線,也完全不成問題。