新生 第一章 初臨(2 / 2)

把木鏟拿在手裏,杜河開始了樓梯式的挖掘,泥土隻有5層,杜河很快就挖到了石頭層,用獎勵箱贈送的木鎬挖了三塊石頭後,杜河果斷做了一把石鎬,至於木鎬……直接扔了,看都懶得看一眼,添柴火都嫌難塞。

過了一會,杜河已經在地下開辟出了3×4×3大小的空間,此時天邊已經泛紅,杜河將工作台搬到了地洞裏,又用半磚木板把洞口封住,這樣既能保證安全又能維持通風還能觀察外麵的情況,可謂是一舉多得。最後再在洞中插上火把,用原石造了一個熔煉後杜河總算是有時間喘息一番了。

距離天徹底黑還有一段時間,杜河沒有著急繼續工作,他拿出蘋果一邊啃著一邊思考著現狀。

自己究竟是怎麼來到這個地方的?

係統又是怎麼一回事?

叮,係統已更新至2.0版本,是否查看更新內容?

“是,係統,你能告訴我我是怎麼來到這個地方的嗎?”

“係統並沒有相關訊息,您還有其他疑問嗎?”係統的回答很簡潔。

“……沒有了。”

…………

“呃~~~呃……”

短暫的失落後,杜河被一陣嘶啞的叫聲驚醒。朝外麵一看,天已經黑了,剛才的聲音應該是怪物發出來的。

係統提示:建議您開啟怪物方塊化。

“開啟!”

如果怪物都變成方的,那應該就不會太恐怖了把。

話是這麼說,杜河可絲毫沒有仔細觀察的想法。

係統也開始介紹起了這次升級新增的內容:

“更新一:新增任務係統,任務無強製性,成功有獎勵,失敗無懲罰。”

“更新二:新增等級係統,獲得經驗可升級,升級後可獲得能力提升。”

“更新三:模塊係統,模塊屬於係統提供的額外功能,請自行探索。”

“更新四:您現在可以在生存視角以外的情況下看到不同材質的相關工具以及功能性方塊。”

“……以上為此次更新的所有內容,呼出相關頁麵隻需在心中默念即可。”

“打開任務係統。”杜河開始按順序查看起來。

任務一:收集100塊原木方塊(原木種類不限),獎勵:解鎖砍樹模塊、20點經驗。

任務二:收集200塊原石,獎勵:連鎖采礦模塊解鎖、20點經驗。

任務三:殺死一隻僵屍,獎勵:20經驗、開啟狩獵視角。

這就是任務係統的全部內容了,看起來很簡單,但實際聯係起了等級和模塊這兩個係統。

再打開等級係統,這個看上去就更簡單了,隻有一個進度條,前麵寫著等級0,後麵寫著等級1,進度條下方寫著1/50。

至於模塊係統……

三個字:

模塊:無

第四項的話應該要退出生存視角才能看到,杜河沒太在意也就沒特地切換視角查看。

任務一和二這種簡單又沒有危險,肯定是要做的,至於任務三……有機會也做了吧,想活下去就必須得學會戰鬥!杜河心中想到。

回到眼前。

現在天雖然已經黑了但杜河毫無睡意,幹脆繼續忙活起來,繼續向下挖。

也是杜河運氣好向下挖了大概20幾格的距離就見到了有著黃色紋路的石頭,這就是鐵礦無疑了,一番開采後,總共得到了八塊鐵礦。

把鐵礦丟進熔爐,添上幾塊木板,杜河也感到一絲倦意,他今天實在太忙了,也不管外麵怪物的吵鬧聲,在地上鋪了兩塊木板便倒頭睡下了……

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