第四卷 龜茲古國 第24章 屍蟲(1 / 2)

玄石印章在關鍵時刻發揮作用,我沒有被蠱粉毒暈,黑暗中商隊頭領和郎中的談話全部落入了我的耳中,先前在正殿遇到的種種詭異終於找到了圓滿的答案。大概是商隊頭領和郎中太自信,除了我,老爹也沒有被毒暈,還給我吃下解毒藥,我正打算挖牆腳,火把突然亮了。

商隊頭領吼道:“混蛋!是誰點燃的火把?”

有人膽戰心驚地回應:“沒,沒有人,它們,它們自己亮的。”

商隊頭領的臉色鐵青,目光從一張張臉上掃過去,在我麵前稍微幾秒鍾。我沒有迎視他的目光,隻是緊緊盯住他的手,他的右手露在外麵完好無缺,但左手卻隱藏在袖子裏看不見,不過我還是能察覺到袖子底下有個圓形的弧度。

商隊頭領審視完所有的人才走到牆壁前查看火把,慢慢的臉上顯出驚恐,居然脫口說了一句:“怎麼這麼多火把?”

如果之前他和郎中的對話都是真的,他應該對王宮很熟悉,商隊選擇休息的房間也會是整個王宮裏最安全,卻能輕易控製其他機關的地方。這種結構並不是很容易建造,我聽豆子吹牛的時候說過,一座頗具規模的古墓初建時,設計者就會考慮到種種可能的發生,當然,最大的擔憂還是從古至今的盜墓賊,為了防止盜墓賊光顧,墓葬的主人往往會在最後時刻痛下殺手,所以墓穴中的機關大多陰狠毒辣,防不勝防。不過再毒辣淩厲的機關,也都得由設計者來完成,為了防止自己在完工後被滅口,設計者一般會選擇兩種方法自保,第一是幫助墓葬主人殺死所有的工匠和送葬者,這種墓穴是死墓,就是隻能進不能出的,即便是這樣,設計者也會為自己留下一個能出去的活口,這個活口就是死墓的唯一活穴。另一種是墓主和設計者比較仁慈,會給送葬者專門設計一條出去的路,這條路一般都不會按照原路返回,不知內情的盜墓賊一旦摸不著法門隻能有進無出。盡管墓主不希望自己百年之後被人挖出來,大多懷著殺人滅口的想法做交易,但實施者是不是真的那麼聽話就未嚐可知了,古人的智慧不容小覷,不過機關的原理和現在的基本相同,無論什麼機關,墓穴裏都會有一個總消息室,這個消息室專門用來開啟機關,有的機關打開後還可以關閉,但有些一旦打開就是玉石俱焚的結果。所以千百年來,無數的盜墓賊對很多大墓垂涎三尺,但不敢輕舉妄動,一是怕自己能力有限有去無回,二也是怕白白糟踐了一座寶藏。現在我基本上能肯定這個所謂的古龜茲王宮就是一個位於地麵上的大墓穴,隻是不知道它建成的時候就是這樣子,還是經過無數次機關開啟變成了今天的模樣。總之,商隊頭領帶著手下在這裏休息,那這個房間就是整個王宮的關鍵,現在他露出這麼驚異的表情隻能說明有人接手了他的工作,更大的陰謀席卷了我們。

我抬頭打量四周的火把,火把非常多,將四麵牆壁插得滿滿的,但看起來不像是人為的,因為,這些火把都插在距離屋頂很近的凹槽中,整個王宮的屋頂都造得很高,就連豆子這樣身形高大的人跳起來都不可能觸及這些凹槽,除非豆子的肩膀上再站兩個人。

我心裏的驚異沒辦法用語言來表述,不是因為牆上突然點亮的無數火把,而是這些火把本身。我們剛進來的時候,雖然氣氛緊張,商隊對我們充滿敵意,但出於習慣,我還是大致把這個房間打量了一番,當時在房間的四個角上都站著商隊的人,手裏舉著火把,因為房間不大,這樣的亮度足夠看清每一個角落。那時候我腦子裏曾閃出這樣的念頭——這商隊頭領夠笨的,讓手下這麼站著當燭台還不如在牆上鑿幾個洞把火把插進去,所以那時候我還特意看了看牆壁,當時四麵牆壁光滑平坦,上麵沒有任何東西。後來我分析出來這是一間總消息室總算明白商隊頭領的愚蠢,估計牆壁上都是機關,稍微一不小心,就會觸動其他機關,王宮裏可能又會出現別的情形。那麼現在的情形該怎麼解釋?

我有兩種假設,一種是我們在不知不覺中移動了,也就是說我們現在所在的房間早就不是原來的那間總消息室,我們被什麼力量轉換空間了。這種解釋行不通,幻覺大多是施幻者控製其他人的大腦產生的,現在的情況很顯然不是幻覺,那就隻剩下另一種解釋了,我們還是在原來的房間裏,但是四麵牆壁是活動的,當然,我絕對不相信牆壁長腿會自己亂跑,就像樓蘭古城中的神廟移動,其實隻不過是螞蟻蠕動帶來的視覺衝擊。我說的牆壁活動是指這四麵牆壁就像四塊活動的門板,可以上下抽動,現在的這四麵牆壁隻不過是上麵或者下麵一層罷了。這種原理解釋起來很簡單,“盛閻王”的寓所裏就有這種東西,他們管它叫電梯,我驚異的是千百年前的古人居然有這樣的智慧,能夠發明出現在我都不太能理解的電梯。