蕭易走到山腳下離河流大約兩百米的距離的時候,拿出了部落建設令牌。
“是否在此地成立新的部落?”
蕭易點了是。
“請為部落命名”
“易水”蕭易草率的輸入了一個名字。
“請選擇部落風格可選項有1.亞洲風2.歐洲風3.中東風4.非洲風5.島嶼風(風格將決定部落建築風格,成員膚色,文化趨向。)”
“這麼快就開坑了嗎?”看著這個風格選擇,蕭易知道這是遊戲開始給玩家找事了。
想想如果你在歐洲地區,周圍都是一大片歐美風的土著npc,而你建立一個亞洲膚色,亞洲文化,亞洲建築的部落。這不是讓你從周圍人中剝離出來嗎?一旦選錯,以後恐怕想要融入別的團體就麻煩了。
而且最關鍵的是文化趨向也不同,這不僅影響前期發展,整個遊戲過程恐怕都要受到影響吧。
要是黑暗的中世紀時期,一個在歐洲地區的信仰道教的華夏風格文明,嘖嘖嘖,那畫麵,估計幾個世紀你都是歐洲大陸上的公敵吧。
所以在這上麵的選擇是十分重要的。
蕭易已經知道了,這裏是華夏大陸的幾率幾乎是可以忽略不計的。
但看土著膚色,應該還是在亞洲。所以蕭易點選了第一項亞洲風。
亞洲風下麵又彈出一些細項“1.華夏風2.北方遊牧風3.南部熱帶風4.印度風”
盡管這裏不是華夏大陸,但蕭易覺得也沒什麼好選的,行不更名坐不改姓,當然華夏風了,還用考慮嗎!
“已完成部落風格設定,請玩家選擇領袖天賦技能。”
“1.科技型領主(科技點數獲得10%加成)2.文化型領主(文化點數獲得10%加成)3.信仰型領主(信仰點數獲得10%加成)4.軍事型領主(軍事點數獲得10%加成)5.奇觀型領主(奇觀修建速度提高10%)”
“部落進入新時代可增加新的領袖天賦選擇。”
對於這個科技點數,文化點數什麼的玩意兒,蕭易還是提前在官網了解過一些的。
一個部落如何推進,如何進入新的時代,靠的就是這些科技,文化,軍事,這3種點數。通過部落內的各種建築,人物,行為提高點數,然後通過點數解鎖行的科技,文化,軍事,以此來推動部落進入新的時代。
這5個選項幾乎沒有任何優劣差別,隻有側重於發展什麼方麵。
科技型可以讓你更早的解鎖科學技術。文化型可以讓你的部落朝著文化強國的目標走去。軍事型可以讓你的部落成為軍事強國。
而信仰型則是讓你的文明更快的獲得宗教信仰,並將信仰傳播各處。
奇觀型那就是奇觀狂魔的選擇了,世界中解鎖的無數奇觀都可以提供特殊的加成,也是不錯的選擇。
也許是受到近代教育中落後就要挨打的思想影響,蕭易對除了科技其他的東西都不怎麼感冒。
“搞什麼其他的,當然科學才是最重要的啊。”蕭易毫不猶豫的選擇了科技型領主。
“恭喜玩家易水蕭,成功創立第三個玩家部落(易水)”
蕭易剛選擇完,係統就出現了廣播提示,同時蕭易的四周居然憑空出現了許多草屋和木柵欄。
一個和之前遇見0731號部落幾乎一模一樣的部落出現在眼前。
這是一個橢圓形的部落格局,一條泥土直路從柵欄口直通部落後方的那一個最大的草屋。直道中央是一片寬闊的平地,而平地中間有一個巨大的篝火堆,蕭易此刻就是站在篝火堆旁,而道路兩邊則各自整齊的分布著20棟草屋。
“好吧,這破草屋也看不出什麼建築風格。”蕭易看著自己這破舊無奇的部落吐槽道。