這樣倒是更好,蕭易就敢放心的用他們這些人了。
“領主大人,我們有間要事要告訴你。”廷普在一旁說道。
“要事?”蕭易楞了一下然後說“你說”
“是這樣的,我們部落因為之前的白虎神靈事件的影響,我和塌裏商量,我們部落已經可以確定咱們的信仰了。”廷普鄭重其事的說道。
塌裏也發聲說“我們認為需要領主大人您溝通神靈,確定我們將要信仰何方。”
“信仰?咱們部落信仰值已經達到了20了嗎?”蕭易之前都差點忘記了,因為塌裏的存在現在部落每天有6點信仰值產出,加上昨天發生的白虎事件直接給了10點信仰值。一共需要20點信仰值就可以開啟的遠古信仰,現在也正好滿足了。
蕭易從官網得知的消息是,遠古信仰條規和未來的宗教那都是會給部落增加優勢狀態的。
現在部落剛進入新石器時代,而遠古信仰也開啟了,這是雙喜臨門啊。
蕭易也很高興的說道“這是好事啊,我需要在哪選擇信仰?”
“領主大人隻需要在領主府的石柱上就可以確定我們的信仰了。”廷普這位新手引導員盡職盡責的給蕭易提示著。
“那就不耽誤了,咱們這就去。”說完蕭易便領著兩位占卜師,大踏步的走進了領主府。
將手放在石柱的晶體上,蕭易眼前就出現了之前熟悉的光幕。
這一次不是之前的直接就顯示這部落的情況,而是顯示著“恭喜玩家領導部落成功進入新石器時代,新的時代將給部落帶了新的發展機遇,新的選擇,希望玩家好好把握。”
算是一道提示,顯示了一會兒便消失了,緊接著又彈出了第二道提示。
“恭喜玩家成功開啟部落遠古信仰,您需要從眾多的信仰中選擇一條成為自己部落永久的信仰。”
“城市守護女神:您的部落所有城市在防禦外敵時,將給己方戰士提供10%士氣加成。”
“鍛造之神:您的工匠製作工具,武器時速度將提高20%”
“豐收之神:您的部落成員生育率提高10%”
“海洋之神:您的漁船將不僅能收獲食物,還能給部落提供1點生產力。”
“礦工之神:參與采礦工作的工匠將額外提供1點生產力。”
“河神:修建在河流附近的城市將提高10點居民滿意度”
“神聖之光:將使您的軍事家,占卜師,科學家,文學家提供的點數+1”
“主神紀念碑:修建新石器時代與青銅時代的奇觀時獲得20%生產力加成。”
“戰爭之神:每一次訓練將使您的勇士獲得20%經驗”
一大堆各種各樣的神靈信仰,看的蕭易的糾結症差點又犯了。
不過一想到自己這兩天為什麼認為周圍幾個部落都比自己強?還不就是對方人比自己多嗎?
那些部落也沒有比他更先進的科技,也沒有比他的部落更加厲害的勇士,還不就是靠著人多勢眾讓蕭易一直感覺身處威脅之中。
所以人口是蕭易一定要大力發展的方向。
確定好了自己的目標後,蕭易便點選了“豐收之神”
“恭喜玩家獲得豐收之神信仰加成。”
提示結束之後,蕭易便看見信仰一欄裏顯示著“成立宗教需100點信仰值。”
而之前的20點也因為選擇遠古信仰消耗掉了,現在這100點信仰也就隻能一天6點的慢慢耗著了。