洛塵的大招好像水到渠成,半跪在地,開槍,收槍。
動作流暢無比,而槍收在手之後,兩個人頭入賬,全場一片嘩然,洛塵表現的太閑庭信步,就好像做了一件無比熟悉,無比熟練的動作一樣。
就連收槍轉身的動作,大家都看出了一種藝術的美感。
這就是燼,把殺人當做一門藝術的殺手。
眾人驚呼一片,原來燼還有後手!
這個雙殺奠定了洛塵在本局中領先的局麵。
而就在洛塵拿下雙殺了之後,另一邊的馬修戰局也很快結束,不過僅僅是拿下了兩個助攻而已。
這樣相比之下,洛塵的贏麵就很大了。
“還有機會,不要著急,畢竟後麵還有團戰,隻要馬修侍衛在團戰中做到極大的輸出,還是有超越龍族的燼的。”
人群中有人在安慰馬修。
現在的情況就好像洛塵在於所有人為敵一樣,大家都支持馬修,因為他們太像看到洛塵代表龍族出醜了。
所以洛塵告訴自己,這一局必須拿下,好好打一下這些人的人臉。
馬修穩定一下自己的心神。
現在的情況不能急越急自己的節奏也就越亂,馬修在等,在等自己carry的機會,隻要劍姬找到突進後排的機會,劍姬的可怕性才能夠展現的淋漓盡致。
而洛塵同樣明白,所以他打算利用自己的優勢,帶來動全隊的節奏,把優勢轉換成勝勢。
在雙方的比賽接近二十分鍾的時候,兩個人同時選擇了遊走。
遊走,這是幫助自己創造機會,增加carry值的機會,雖然沒有人知道carry值是怎麼判定的,但是大家都明白,遊走絕對是最有效增加carry的手段。
但是。
一個上單的劍姬遊走看似比一個ADC遊走作用要大的多,但是現在明眼人一看就知道,洛塵的燼的作用比劍姬要大。
原因很簡單,遊走必須具備的,就是一個控製,隻要有穩定的控製,才有給自己隊友創造機會。而現在燼的W有控製的技能,但是劍姬沒有,最多隻有一個W的減速。
了解洛塵的人在看到這一幕的時候,都沒有什麼打的驚訝,但是在其他不了解洛塵的人,不得不感歎洛塵的膽大,能夠拿個燼在河道之間遊走,完全不怕對麵的打野來抓。
“兄弟你幹什麼?”下路的泰坦給洛塵打字問道。
洛塵沒有說話,因為時間已經不等人,因為兩個中單已經打起來了,洛塵必須要抓住這個機會。
燼的被動如果被發現的話,以對手的實力,完全可以反應過來並且躲開。
對手的中單是一個狐狸,想要抓住狡猾的狐狸,就必須在要比狐狸反應更快。
所有人看到洛塵的視角突然拉到中路之後,然後立刻開啟了W。
這個段位的超凡大師反應速度超快,但是這一次,狐狸還是沒有反應過來,燼的W出現的出其不意。
洛塵利用自己被動出現的瞬間,就已經把技能打了出來。
之後,大家看到燼的視角根本沒有拉回來就已經拉出了超遠的視距,燼開大了!
“哇靠!”白雨驚訝道。
這一次洛塵的放完W之後根本就沒有看結果,就直接開啟了大招。
洛塵為了保持自己技能的快速性,大招直接是一鍵施法。
狐狸剛剛被不知道從哪個方向來的W定住之後,然後又被緊隨而來的狙擊彈打中,減速到高達百分之八十的減速,雖然隻有不到一秒的時間,但是已經足夠。
在加上隊友對狐狸的傷害,狐狸的血量立刻下降的半血。
狐狸開出了大招。
而大家紛紛跟隨這洛塵的視角,大家發現洛塵的鼠標在地圖上快速的移動了一小截距離,第二顆子彈打出,狐狸的視野再次顯現出來。
狐狸再跳。
第三個子彈再一次打出來。
不管狐狸的大招那個方向,燼的子彈總是能夠打中狐狸。