其實,這些看起來都是那麼不可思議的事情,隻是虛幻現實技術玩的小花招。這項技術複雜而尖端,是由一個大型電腦操縱的數據庫製作和顯示鮮明的圖像,通過接在頭罩和手套上的多芯導線感覺你的頭和身體的運動,從而相應調節你正觀看的情景。它使你的大腦放棄了懷疑,從而真正地進入了“角色”。簡而言之,就是製造出令人信服的、與實物難以區分開的人工環境。我們把這種技術稱之為“虛幻現實”技術,又名“虛擬現實”。

虛幻現實的最高目標是給使用者一種幻覺,使他覺得計算機創造的世界是真實的。這就是為什麼當你漫步於虛幻世界中時卻一點也不會察覺的原因。

現在的虛幻現實正朝著兩個途徑發展:一是虛擬現實,就是使客觀世界中並不存在的東西讓人們真實地感覺到它的存在;二是遙現,就是把另一遙遠地方真實發生的一切(比如火山爆發、地震),使人們感覺到猶如置身其中。

研究人員已發明出虛幻現實係統。該係統的用戶隻要戴上一副輕便的“眼鏡”,走進一個沒有天花板的、一麵敞開的虛幻現實“房間”,然後,一切都可以發生了。這種虛幻現實係統雖然十分誘人,但對大多數人來說,擁有它是不太可能的,因為一套這種係統造價太高。

娛樂與遊戲喜歡玩電子遊戲機的青少年朋友,最清楚電子遊戲的吸引力了。屏幕上的戰士、坦克、飛機,全靠你的雙手不停地操縱才賦予它們活力。其實,你才是真正的參與者,一會兒是冒險者,一會兒又變成了拳擊手……但是,這些對於虛幻現實遊戲來說,隻是小巫見大巫。在虛擬世界娛樂戰鬥技術中心,遊客情願排著長龍付出9美元參加30分鍾的遊戲。你可以坐在安有控製器和立體屏幕的駕駛艙內,操縱著各個按鈕,前進、後退、躲閃著巨型坦克的襲擊,與激光槍射手展開競賽,對火星進行考察探測……這時的你,因為操作不熟練,往往會手忙腳亂、滿頭大汗。因為身處戰鬥中,稍不留神便會去向上帝報到。還有一種名為“瓜子噩夢”的遊戲。雖然玩遊戲的人隻是站在一間空蕩蕩的房間裏,但虛擬的恐龍卻在不停地襲擊你,你不得不躲躲閃閃,低頭彎腰,橫衝直撞,你那緊張滑稽的樣子不禁會逗樂了排隊等待的參觀者。因為在他們看來,什麼也沒有,而你卻在那麼賣力地表演著,豈不好笑。

當然,幾乎所有的遊戲、比賽你都可以通過這種方式參與進來,哪怕是參加世界杯足球賽,和你最崇拜的球星馬拉多納或是老球王貝利合作。

醫學領域美國有一個小女孩得了一種少見的遺傳症。她的麵部嚴重畸形:兩眼相距很遠,鼻孔朝天,嘴巴裂得不能再裂了……醫生想對她進行整容手術,但不清楚骨結構的移動對她的麵部會造成什麼影響。於是,當女孩頭部的所有數據都輸入電腦時,電腦便複製出一個立體的頭像來。揭開頭蓋骨,可以清楚地看到裏邊的大腦與神經。醫生通過給頭像“動手術”,知道了怎樣才能安全、無誤地來完成這例高難度整容手術。虛幻現實技術不僅成功地幫助了醫生,更重要的是賦予了這個女孩第二次生命。此後,又有20位病人獲益於這種萬無一失的手術而矯正了麵部畸變。

虛幻現實技術對醫學的貢獻還遠遠不止這些。對一些危險性極大的手術通過虛擬現實的方法試一次,便可以知道手術能不能做,從而給醫生和病人都吃上定心丸。虛幻現實技術必將給千千萬萬的病人帶來福音。

設計領域假如你是一名建築學家,設計了一座大廈。盡管計算機把所有的數據都顯示出來,並進一步地顯示了其外觀和內部構造,但你仍然不太放心。因為許多東西一旦造出來,往往和想象的不是一回事。於是你想:要是我能鑽到計算機屏幕裏,到大廈的各個地方先去看一看,那該多好啊!其實你想象得並不誇張,通過虛幻現實係統便可以滿足你的願望。

當你走進了“大廈”時,你會看到大廈的壁燈是什麼樣子的,牆壁的顏色、質地是否合適,房間的布局是否合理……當你從“大廈”中出來時,你還可以對不滿意的地方再作修改。不用擔心建築工人會遭受返工之苦,因為大廈此時還沒開始建造呢!方才你所觀看的大廈,隻不過是虛幻的罷了。