“歡迎進入《異世界》,距離遊戲開始還有9分37秒,請您先綁定身份證號,請問是否綁定?
”
“確定。”淩軒答道。每個遊戲設備隻能綁定一個身份證號,而且在綁定的同時,遊戲設備將
會掃描並記錄玩家的視網膜,還會分析玩家的腦電波與dna,這也代表著一個設備隻能由一個玩家
使用。
“請您報出您的身份證號。”
“7223xxxxxxxxxxxxxx。”
“正在綁定中,請稍候……已成功綁定,請問是否創建遊戲角色?”
“確定。”
“請為您的角色命名。”
淩軒遲疑了一會,他進入遊戲是為了複仇的,而西門家也肯定清楚他一定會進入遊戲的,如果
使用他組織裏的代號的話,極有可能會被西門家找出來,那麼就不能複仇了。這時候,淩軒的腦
子裏突然出現了一個名字。“仇刃。”
“人物名無重複,請問是否使用?”
“是。”
“角色命名成功。下麵進入角色屬性點分配,請問是掃描身體狀況來確定人物屬性還是隨機分
配?”
“掃描身體屬性。”掃描身體屬性是遊戲艙特有的功能,畢竟遊戲頭盔隻是包住了頭而已,根
本無法掃描身體屬性。隨機分配的屬性有50點,至於屬性怎麼樣,那要看運氣了,不過每個玩家
都有三次隨機分配的機會,這樣如果玩家隨機出了不滿意的屬性,也可以重新分配。
《異世界》共有5大人物屬性,包括:
力量:影響物理攻擊力。
體質:影響生命上限和防禦力。
敏捷:影響攻擊速度和移動速度。
精神:影響法術傷害和法力值上限。
幸運:影響物品爆率及事件的發生率。固定屬性,無法通過加點來提升。
“掃描中,請稍候……”
“掃描完畢,玩家的基本屬性:力量:21,敏捷:34,體質:17,精神:15,(普通人的基本
值都為10)
固定屬性:幸運:15(無法通過加點增加)
生命:170(10體質)
法力值:150(10精神)
攻擊力:42(2力量)
法術傷害:30(2精神)
防禦力:17(1體質)
攻擊速度:3.4(0.1敏捷,代表每秒攻擊的有效次數)
移動速度:3.4(0.1敏捷)
淩軒看著自己的屬性,輕歎了一聲:“唉!看來這半年還是倦怠了。”畢竟他是一名刺客,半
年前巔峰時期的屬性,絕對比現在要強。
“距離遊戲公測還有3分21秒,請等待遊戲開啟……”
“5…4…3…2…1…0,歡迎進入《異世界》”
眼前閃過一陣白光閃過,淩軒已經來到了一個環境優美的地方,這裏是東部大陸,騰龍帝國,
天心城屬下的一個村莊,遊戲內根據玩家的國籍不同,出生的地點也是不同的,華夏國籍的人出
生地在騰龍帝國境內。
“叮咚,恭喜玩家敏捷達到30,獲得一階敏捷特性:飛簷走壁”
淩軒看眼前的提示,又看了看獲得的技能,眉頭不禁皺了起來。
飛簷走壁:
你可以在能在房簷和牆壁等多數地形上行走如飛。
若是依照這個規律,那麼其他屬性在到達30時,也會有一些特性吧。
回過神來,眼前不斷地有玩家出現。“看來得抓緊接任務練級了。”淩軒想道。他默念了一聲
“背包”,眼前出現了一個20格的麵板,裏麵有著一把鐵劍,一件襯衣,一條長褲還有一雙鞋子
,看來這就是新手裝備了。這四件裝備的屬性分別為
新手鐵劍(灰):