經過四人組的一番悉心教育,貝迪同誌也實際操作了一把,為啥長矛標識為慢速攻擊?因為長矛不但長而且重,貝迪因為有了普通靴子就把那雙黃金靴換下來了,堪堪20點力量,20點敏捷,拿著長矛勉強可以慢慢戳僵屍,但是準頭實在是不敢恭維,僵屍稍微跑快點就很難戳到了,還挺累人的。
弓箭的話到還好,站稍微近一點,一邊射一邊放風箏,對付僵屍倒是比較安全,但是效率實在是低,一隻僵屍要射七八十來箭才搞得定。攻擊太低了,而且不死生物沒有什麼致命點,可是像沉淪魔這樣有致命點的貝迪又肯定射不準。
最後問波莉拿了一把前段時間剛剛爆出來一把超強的標槍,單手傷害1-5,投擲傷害6-15,+1最大傷害值,+3攻擊準確率,急速攻擊。
當然這個是不足以換那根棍子的,所以他們又湊了一條腰帶,一個帽子,8瓶微量藥劑給貝迪,另外等他們把這根棍子賣掉後再給貝迪10萬金幣。本來貝迪除了金幣是不需要這些的,但是不拿又說不過去,就裝作很高興的樣子收了。
布萊恩還一直說占了很大很大的便宜了。其實從金錢上來講是他們占便宜了,但是貝迪非常誠懇的對他們說這算是一點心意,感激他們的救命之恩,以及這麼多天來對他的指點和照顧,而且他也不熟悉這邊的情況,還不如交換給信任的朋友。當然,這一下子把貝迪的印象分加滿了。接下來的日子貝迪也著實從中得到了不少好處,這是後話,暫且不提。
後麵雖然又去打了幾波怪,但是在沒有護身符的情況下,二十多隻僵屍就給了貝迪2個金幣,15隻沉淪魔就給了1個金幣後,大家一致認為貝迪的好運氣已經用光了,然後就直線回城了。
經過這麼一折騰,貝迪的經驗總算到了107.8,因為後麵的怪物好些都是他們幫著打過幾下的,所以也不是每隻僵屍或者沉淪魔能給他0.1的經驗。
說起殺沉淪魔才好玩了。每次砍死一隻就隻能在原地等,因為追不上,那兩條短腿那麼粗卻還跑得那麼快。等他們回過神來攻擊的時候再殺一隻,然後再等。實力就像貝迪初次遇到的差不多,貝迪上次是沒有武器,被壓著打,這次有武器就好多了。雖然沉淪魔跑得快,但是攻擊卻也簡單,就是砸,捅,哇哇哇的大叫更多的像是給自己壯膽。貝迪現在畢竟是職業者,雖然隻有一級,但是力量和敏捷已經比他原先的身體好太多了,攻擊間隙總能找到沉淪魔的破綻,往往兩三刀就能結果一隻,甚至最後經過布萊恩的劍術指導,能做到一擊斃命。但是超過2隻一起圍攻及非常危險了,沉淪魔跑得太快,忽的一下就跑到你後麵給你一棒子,要是一斧子的話就更危險了。要不是德裏克的一個狂嚎,上次貝迪就被開瓢了。這也是為什麼貝迪一直想要一把長矛和弓箭的原因。
經過半天的急行軍,在快要傍晚的時候,前麵的地平線上終於出現了一個黑色的尖頂,那是城裏的瞭望塔。在日暮降臨的時候,五大一小終於來到了最近的一個城門口。
青黑色的城牆不說高聳入雲那也至少有三四十米高,綿延過去足有數十公裏長,每隔大概2公裏就有一個城門,越走得近越覺得雄偉壯觀。貝迪畢竟是個現代人,除了長城和故宮,就南京城裏還剩那麼一點城牆,和周圍的高樓大廈一比較,一點氣勢都沒有。可是這道城牆本就十分巨大,更是矗立在一片荒野之上,越加顯得突兀雄偉。城牆頂上凸起的垛子新舊不齊,似乎剛剛修葺完善,上麵槍頭林立,似乎有不少士兵在上麵巡視。外牆上還殘留著燒焦的痕跡,隱約還有殘留的血跡,一道新補的裂痕貫穿而下,一切都顯示著她剛剛經曆過一場大戰。站在城牆下麵,猶如麵對一頭猙獰巨獸,一股壓抑感撲麵而來。