傍晚的天空黑漆漆,突然響起幾聲烏鴉叫,貝迪奇怪的看了看天空,貌似有兩三隻烏鴉飛了過去。
雷歐那個大嘴巴真是一口頂五口,一盤下去貝迪一筷子,雷歐一叉子,沒了!鍋又小,雷歐一點沒有不好意思,直接反客為主自己加菜自己吃。貝迪看他那個吃貨像想氣都氣不起來。可是就剛剛吃了幾盤,貝迪突然發現那邊騷動起來了,吵吵嚷嚷的,許多人竟然開始收拾帳篷出發,回城方向。
雷歐兩眼盯著鍋子沒在意,還催貝迪下料。貝迪十分奇怪,個別人有急事要回城或許還可以理解,不可能這麼多人都急著回城啊。剛想問雷歐,遠處跑來兩個人影。
“雷歐!你在這裏幹嘛?快走!出大事了!”
“怎麼了?”雷歐一邊咂吧嘴一邊問?
“安達利爾出來了。”
他們說的安達利爾當然不是安達利爾本體,當然就算是分身也不是這裏的人能對付的,自然有人對付,沒人對付還有天使對付。其實就算出來一般也不會到這裏來,之所以要跑是因為他們說的出來是還指安達利爾的大軍出來攻城了。
每次攻城安達利爾都會從空間通道處的地下宮殿出來,指揮大軍進攻羅格城。這個時候分布在各個區域的首領就會帶領自己的部隊離開駐紮區向羅格城集結。而人類唯一的辦法就是以空間換時間換戰力,全部龜縮到羅格城,在這個黑暗魔力稀缺的地方,以戰職者為主力,城防守衛為輔助依靠巨大的羅格城牆死守。
貝迪一開始了解羅格城的戰職者人數有好幾萬的時候感覺人類實力還是可以的。想象著幾萬個七大職業一起進攻,那場麵,屌炸天啊。可是後來了解到了地獄軍團的實力後就明白為啥人類還縮在這裏沒有進攻了。因為根本沒法進攻!覺得中國人口多,到哪哪都是人。可是當這麼大的土地麵積上隻有幾萬人的時候你想想是什麼概念?而怪物的數量雖然沒有中國人口多,但是也和日本人口差不多的。
咱們現在的戰職者就相當於遊擊隊,平時打打遊擊,撈點好處是有的,但是真要是日本鬼子掃蕩起來就扛不住了。所以一到這個時候所有的戰職者都會趕回城,當然回城也不是就萬事大吉了,還要幫助守城。
玩暗黑的時候建立人物有普通和專家之分,普通人物死了可以重來,專家的則死了就沒了。我想沒幾個人玩過專家號,即便是有也是玩了無數遍普通號才去建的專家號。貝迪不才或者就算是孬吧,從來沒有玩過專家號。這個世界的人沒有機會先練普通號,卻是直接玩了專家號。就算打遊擊也是有死亡率的,所以平時戰死的戰職者也不少的。別看羅格城有幾萬戰職者,這可是積累了幾千年也才有的。雖然有一部分去了別的區域,但以每年幾百個轉職成功的基數來算的話,存活率其實不到百分之五。而每一次的攻城就是戰職者損失最大的時候。稍微慶幸的是近些年隨著羅格城防的提高,死亡率也在慢慢下降,不大需要再用人命去填怪物的血口了。
戰職者即是戰鬥的主力又是被重點保護的對象,一個戰職者的戰鬥力隨著成長會十倍二十倍幾百倍的超越城防守衛軍,所以剛剛建城的時候,每次遇到攻城,都是十倍二十倍甚至上百倍的城防軍願意用自己的生命去保護戰職者。為了人類也好,為了家人也罷,當成為城防軍的那一刻就有了這個覺悟。可是過多的保護下成長起來的戰職者又不能麵對真正的戰鬥,死亡率一樣的居高不下,人類就在這種痛苦的徘徊中慢慢煎熬著。近千年來,一來越來越多的戰職者為了自己的尊嚴不願意縮躲在他人身後,二來人類也找不到更好的辦法讓戰職者不麵血腥的成長,所以隻要不是必死的任務,戰職者要求參加也慢慢允許了。上一次攻城戰,貝迪碰到了個尾巴,而且為了不暴露自己的外來人口身份,也不便多問。這次算是完完全全趕上了。