而且之前也說過孟仙現在最大的問題就是遊走支援能力上的弱勢,但是有了掠食者這個天賦就完全不一樣了,在開啟掠食者之後的死歌在誌願速度上完全不會比卡薩丁差,甚至說還要更快上一籌。
但是這都不算是什麼,最重要的一點還是掠食者的這個主動技能:
造成60——180點(+0.4額外攻擊力)(+0.25法術強度)的額外自適應傷害。
這個掠食者的主動效果不像是盧登或者彗星一樣會觸發在那個距離自己最近的目標,這個掠食者在配合上死歌大招的時候可是對方的五個人都會觸發這個傷害的。
所以死歌掠食者真的不是什麼惡搞玩法,而且是真的十分強。
無論是從子天賦的各個屬性上來看還是基石天賦。
進入遊戲之後由於對線的是卡薩丁這個線上很弱勢的英雄,所以孟仙的出門裝也就沒有選擇水晶瓶抗壓,而是選擇了多蘭戒。
黑暗封印這件裝備雖然對於絕大多數的法師來說作為出門裝的性價比都是要比多蘭戒靠譜的,但是這個絕大多數的法師是肯定沒有死歌的。
雖然黑暗封印也是會有藍量的加成,但是對於一個需要發育的死歌來說的話顯然多蘭戒的法力回複效果要更好用一點。
由於卡薩丁這個英雄前期手短的要死,所以這前幾波的兵線這個家夥顯然就沒什麼資格過來吃了。
但是這個卡薩丁也許是看到對線的是死歌的原因就好像並沒有太將孟仙放在眼裏,竟然還敢大大方方的走上來a兵。
“碰!”
一發q技能打在他身上,但是因為這貨現在是站在小兵堆裏的原因,所以這一發q技能並沒有觸發額外的雙倍傷害所以並不是很疼。
基本上也就是跟這個卡薩丁q技能的法術護盾互相抵消掉了而已。
但是孟仙顯然並不會在意這種東西,他就明知道這個卡薩丁會用q技能來擋自己的荒蕪的傷害,但是對比一下cd來說你擋得住第一發但是後續的你打算怎麼辦呢?
走上前去平a然後緊跟上第二發荒蕪,這一波卡薩丁避無可血量穩穩的被打掉一小塊。
轉身想跑卻吃到了孟仙預判到的第三發荒蕪,這個時候卡薩丁就已經走出了小兵堆裏了,所以也就穩穩的吃到了這一個帶有雙倍傷害的荒蕪技能。
一大塊血量突然蒸發,這傷害直接嚇出了這名卡薩丁的閃現技能。
畢竟就衝死歌的這個傷害來看,如果他這個閃現不交的話那麼自己回到塔下之前這條命是肯定就沒了的。
那既然如此這個卡薩丁為什麼不早早的交出閃現保存好自己地血量呢,畢竟他的出門裝是帶的水晶瓶,所以狀態還是可以通過水晶瓶及時補給回來的。
要不然自己一級就被打回家的話,那麼在他沒帶tp的情況下線上基本上也就可以算是小崩盤了。