“回歸!”
這一套流程,蘇誌航已經比較熟悉了。
任務世界:西遊記(動畫);
世界等級:ss+級;
主線任務一:獲取蟠桃*13(三千年*9、六千年*3、九千年*1)、九轉金丹*1、人參果*1;主線完成度由獲取方法和數量而定;失敗扣除ss級劇情*1、獎勵點*32萬;
狀態:完成;
完成度:100%(完成)*200%(坐享其成)=200%
好吧,這還是蘇誌航第一次任務完成度如此之低。不過,考慮到蘇誌航當時和菩提祖師的處境的確堪稱是如履薄冰,如果蘇誌航為了一點獎勵就去到處蹦躂,那才叫真正的不智,所以這個結果倒也並非不可以接受。
不過話又說回來,蘇誌航也知道,自己這次西遊世界收獲的大頭其實是在主線任務三上麵,隻要主線三能夠完成,主線一和主線二頂多算是錦上添花罷了,就算是失敗了,也影響不到什麼。
主線任務二:
擊敗雲程九萬大鵬雕;主線完成度由擊敗方法和影響而定;失敗扣除sss級劇情*1、獎勵點*128萬;
狀態:完成;
完成度:100%(完成)*200%(全盛狀態)*200%(秒殺)*200%(順手為之)*200%(斬草除根)=1600%
主線任務三:
解決人族和妖族的問題——
——結算中止,請輪回者先對劇情人物發出邀請,輪回者邀請流程完結之後,方能繼續結算流程——
——進入邀請流程:
當前輪回者資產如下:
獎勵點:1200+32萬*200%+128萬*1600%=2112萬1200;
劇情:c級劇情*3+ss級劇情*200%+sss級劇情*16=4s級劇情*2,ss級劇情*2,c級劇情*3;
阿勒?是不是有什麼地方不對?
“主神,如果我沒算錯的話,十六個sss級劇情應該是能換成一個5s級劇情,也就是四個4s級劇情的吧,怎麼好像少了一半?!”
蘇誌航雖然不是什麼唯獎勵點至上觀點論的信奉者,卻也知道,有充足的獎勵點會對輪回者的成長會起到何等喪心病狂的推動作用。
平白少了近一半的劇情,怎麼看都不是一個可以忽略的小問題。
很快,主神冰冷的聲音就給出了相應的解釋:
從sss級開始,各等級劇情之間的兌換比例翻倍。
也就是說,sss級以下,劇情之間的兌換比例為一比四,比如說四個s級劇情就能換到一個ss級劇情,四個ss級劇情就能換到一個sss級劇情。
但是sss級往上就不同了,需要八個sss級劇情,才能兌換一個4s級劇情。
蘇誌航眉頭輕皺,卻並非是因為主神的解釋。
說實話,4s級和sss級絕對算是雲泥之別,兌換比例需要翻倍並非是一件讓人覺得意外的事情,蘇誌航也十分理解。
蘇誌航擔憂的是,八倍顯然不是一個極限。