“如果是你五十年前的話,職業玩家這個概念.....好像隻有電子競技運動員跟遊戲視頻直播員,興起我們這種服務玩家的職業玩家是在三十年代後,關於遊戲產業的一條法案改寫了業界。據說三十年代以前,利用玩家的衝動消費、信息不對稱的辦法進行大筆斂財的遊戲付費詐騙,在那個業界是一個非常嚴重而且非常普及的事情,因此大多遊戲的壽命也就一年半載。”
“三零年遊戲法案後,就算玩家在網絡遊戲裏花了一千萬,隻要玩家要求刪號退款,就隻能按時長扣除合理運營費用後將剩餘的費用全額返還,所以遊戲設計者的工作才從付費詐騙,轉移到了如何把遊戲做好,讓玩家盡可能多盡可能久地留在遊戲中的這條正道上來。”
“在之後,我們這種介於官方以及玩家之間的職業玩家就大規模出現了,遊戲公司會根據你帶來以及挽留的遊戲玩家數量給予報酬,而我們的工作,就是在玩家的角度,服務玩家更好地參與遊戲,畢竟指揮大規模團本跟玩家團戰這種事,並不是什麼省力的工作,也不能說你想不上就不上,所以必須用職業的報酬跟條款來限製我們。”
“在知道這些前提之後,我再來說說我的情況.....我所在的《征國之土》是一個多人在線網絡遊戲,之所以強調是策略遊戲,因為這個遊戲最搶眼的事情就是百人對百人的‘國戰’,通過這種玩家之間頻繁的國土掠奪戰,各國的邊境線都在以天為單位的速度重新繪製。這個遊戲的職業玩家,扮演的就是指揮國戰以及運營策略的‘國王’,而其他玩家扮演的就是國戰參與者‘軍師’、‘戰士(戰法牧)’以及間接的國戰參與者‘商人’、‘工匠’、‘勇者’與‘探險家’等職業,當然,任何人都可以爭奪王位或宣布建國,但是,前提就是要像其他的職業玩家一樣響應每天晚上的國戰,要不然來多幾次不戰敗,什麼都給人搶沒了。”
“現在來談談我的工作與收入,上個月的還沒結算,這是我上上個月的單。”李濱在客廳的投影設備上打開了遊戲公司給自己發的工資表,苦笑道:“上上個月的時候你還沒來,這份收入在同行裏麵也算高檔位的了,但是上個月的話,可能連十分之一都不到了。”
“那是你自找的。”一旁的艾薇嗤之以鼻。
“好了好了,我們是來辦正事的。”浩全讓艾薇停止抱怨。“李濱,你講吧。”
李濱有點想知道這兩人的關係,盡管以“主人”與“艾薇”相互稱呼,看起來也像個上下級關係,但又有點兒不像,不過鑒於艾薇的仇恨現在處於滿值狀態,他不敢輕易問出口。
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艾薇看著那張工資表上最後寫著的“合計84220.00”,盡管是作為這個行業裏的高檔次收入,但對於浩全而言,並不能解決問題,但浩全也看出艾薇的疑問,用擺擺手暗示她無需擔心。
李濱說:“盡管說我們的工作是為玩家服務,但比起運營的精明手段,前提是你要有吸引玩家到你手下的要素,我在《征國之土》裏吸引玩家的要素,就是指揮‘國戰’的發起量跟勝率,發起國戰多,對玩家而言就是活動多,而勝率高,就是遊戲角色成長的穩定,角色成長效率以及穩定,這是對玩家而言最現實的東西。”
“對於遊戲運營方而言,留住玩家就是他們工作要點,如果隻是要求遊戲角色的成長效率以及穩定,為什麼不直接送玩家就好?反正對於他們而言,隻是一段數據不是嗎?”