這同樣使雙劍的頭目莫裏卡多在黑暗中的感知明顯比風夜來得高,兩道光影劃過,風夜趕忙向後一個縱躍,險險躲過。
那麼個黑漆漆的地方。雖然還算寬敞,但要和這同使雙劍的敵人戰鬥,這單打就是要看技術了。
這個頭目怪手持雙劍隻是不停的施展同一個劍技。一波接一波,好似不要消耗體力一般。
雖然它施展出的雙劍技眼花繚亂,招勢也甚是淩銳。但卻一點都不顧及已身的拚命打法。
要知道雙劍攻防在武器的中排行本來就都不占優勢,隻是爆擊高,速頻快,攻程長而已。
莫裏卡多放棄守禦,隻顧殺傷!剛好也讓風夜利用這空檔來趁機穿刺他急於進攻閃現的破綻。
抓住雙劍士怪物的軟肋,風夜展開毒辣雙劍快速從兩個側麵迂回,交替斬擊,使出了不完全版“獸魂狂舞”轉身旋斬,然後再對著那怪物的下盤疾速穿刺多次+擺了個POSE,一個小連擊收招。
那雙劍怪物立馬站立不穩,身體晃了晃,“光當”倒在了地板上。
想不到,單純的模仿下絕招,也有那麼高的殺傷力。
收走這頭目爆的一件綠木階短杖後,他開始在這片黑暗土地中四處闖蕩。
這裏的怪物除了混沌黑炎劍士。還有混沌黑魔師,黑翼大賢者等人形非玩者。
這些都是綠木階的怪物,攻擊力度和方式也都不強,隻是仗著黑暗地形和高度的感知力,對外來者風夜發起了一輪輪突襲。
好在他有自動導向的魔法冰凍球團和一批勇敢的磷灰骨感小弟,所以盡管視野模糊,風夜也總能在第一時間發現敵人目標所在地。
根據黑暗史詩的設定,同一品階下,人形怪物掉落的錢錢和裝備比其他怪物多多。就這樣,風夜快樂的獨自一人席卷大包小包的裝備物品和錢幣。偶爾有怪物掉的零星幾個銅幣落在暗處不見,他也要四下搜尋一番,開玩笑,這蚊子再小也是肉啊。
由於這裏一片黑暗,不見天日,睜大眼珠也難以找尋正確的方向,所以風夜反倒在這一層呆的時間最久了,不過收獲卻也是最多了,除了還沒找著這層的BOSS。
找尋了良久,疲憊萬分的風夜就近隨便找了塊黑石頭就坐了下來,這一坐隻感覺這塊石頭和普通的不一樣,怎麼個不一樣呢,質地很軟,也很舒服,還有點,燙燙的,該不會是……
風夜心下一想,就冒出一身冷汗,急忙跳起來仔細定睛一看,果然是BOSS。
黑暗執行官瑪拉·庫克(沉睡中的熊貓。)綠木階BOSS。
自己和一幹小弟反複走過了數遍,一點也沒察覺?
這真的是BOSS?這一身黑白紋理相間的家夥盤踞在這裏呼呼酣睡,看不到他,主要是它背上卻是黑黝黝一塊,加上環境漆黑。近看也覺得一塊黑色石頭,竟然被自己一次次忽略了。
一看這BOSS就隻有綠木階的水準,風夜心中大定,但為了保險起見,他還是選擇了離它遠遠的,然後拿出那把升了十層的魔杖。施展出了冰凍術團。
兩個冰團同時砸中沉睡中的熊貓後,卻不見它掉一絲的血值,也不見它醒轉過來,奇怪了,風夜再次催動魔力,又是兩枚冰團發出。還是沒效果。看來,這睡得正香的熊貓免疫一定等級的魔法。
抽出毒辣的雙劍,近身敲去吧,他再次從遠處疾奔到BOSS跟前,一咬牙,對準了,就是“嗖,嗖”的一頓猛砍。猛砍的同時也揪準了熊貓閉合的眼睛,隻要一有不對,立馬先撤開。
這次奏效了。隻見“沉睡的熊貓”頭上飄蕩起“——66,——75,——52……”看來隻有物理攻擊才能造成傷害,連劍上附加的毒素傷害也沒起作用。不過,這樣猛烈的胖揍,它還是沒有醒轉過來。
隨著熊貓的血值持續減少,風夜也累得氣喘噓噓,沒看出來,還處於綠木階的它,竟然皮皮如此之厚,砍了這半晌,也隻是削掉它一半血。長歎一聲,BOSS就是BOSS啊!
等風夜將它的血值砍到餘下二十幾點時,那熊貓終於動彈了一下,一陣金光過後,“沉睡中的熊貓”字樣也在瞬間變成了“很惱火的熊貓”。而且也由綠木階進化到了青瓷階,要發飆了!
風夜趕忙向邊跳躍開來,小白變身的摩紮獸早已等待多時,立即勇躍撲上,其他骨兵也跟著踴上忠心護主。