原本慢吞吞挪動著的三隻刺客波納屍在逼近血晝三人約三十英尺處時突地疾快衝刺,主動朝托馬特的巨斧上湊近。奔跑的速度與之前緩慢的動作截然相反。
“如果它們真的是你鑒定出來刺客波納屍,那麼……”葉玄看著僵屍說道:“他就怎麼做,也逃不掉了那術法了。”
與此同時,靠得最前的那隻僵屍的一雙空洞白眼驀地發出鍍銀般的光芒射線。托馬特已是見怪不怪,也不管這隻波納屍多餘的動作,直接一斧頭揮砍過去。
波納屍的動作也不慢,身形向左傾斜,長長的手臂一卷,兩腳離地,纏住斧頭長柄為轉軸。如猿猴一般向托馬特背後蕩去。
狠狠的雙腳向托馬特的背後蹬去,本來這一招式是無法抵禦的,但波納屍卻忘了後麵兩個血晝法師,怎可能讓它如意。
閃電間,月蘿姬出現在了這隻波納屍身旁,她那晰白的右手已經搭在了它的雙腿上,喝的一聲,一道潔白的小範圍光暈浮動,這隻僵屍的雙腿立即被冰雪凝結在一起。
“任意門和冰凍術組合施展!”法係公會——冰封古堡——的團長見狀失聲道。
“NPC掌握的法門多,果然是巨牛啊。”
“什麼時候我也有這般多魔法就好了。”
“你光有那麼多魔法也沒用,那得看怎麼組合發揮!”
邊上的玩家群嘰嘰喳喳的議論品評著,他們都沒有插手血晝傭兵團的戰鬥,要知道,這由巨人,半精靈,人類組合的組織並不好惹,這一路合作過來,他們比風夜和葉玄更早的見識到血晝作戰的殘酷。
而且,被血晝瞄中的任務就像兀鷲看中的獵物,沒有一定實力的話,是不要想輕易的從他們手上分得一杯羹。
像風夜和葉玄上次導致他們和黑獸人提前對掐,已經大大的惹惱這三人了,要不是顧忌到兩人實力不賴,想在此次探險中保存點有生力量以盡可能拿到那次神器。恐怕此刻早就和風夜翻臉對上了。
風夜的魔法用得還不算稀鬆,他更明白,這月蘿姬的真正實力不是這組合術法,而是在於她的戰鬥施法。
用任意門術法如此毫無顧忌的貼身戰鬥絕對是法係的大忌,因為任意門也是四階術法,並不是五階以上的躍動術或雙向傳送術,不具備頻繁和長距離使用的特性。
任意門除了在距離和施術時間間隔上有限製外,操控位置不精確得當,也很容易造成短暫的鬆懈或僵直,從而讓對手捕捉到機會自由攻擊。
在近身戰鬥中運用如此講究的四階術法,還要在下一步降落的準確的間隔時間內施放冰凍術攻擊,就委實十分艱難了,這也是讓在場的法係玩家個個瞠目結舌,對蘿姬讚譽有加的原因。
被冰凍了雙腳的那隻波納屍,沒有能及時逃脫托馬特的巨斧,‘卡嚓’兩下被腰斬成四段。斷肢腐肉伴隨著幾件裝備金幣四散掉落了一地。
這樣僥幸的事情可不會發生第二次,像這等副本怪物的AI是會隨戰鬥調整的,隻見剩下的兩隻波達屍此時突然再度放緩速度兩具身體同時向後傾斜45度解,包括頭部和身體全數往後仰去,而且還能頭部不斷的延伸著,已經拉長到如細棍般的可怖地步。
托馬特和月蘿姬相顧駭然,一個再度抽出投擲岩石,一個拔出單手十字弓,石頭和弩矢齊飛,直直朝那兩不斷拉伸的僵屍擲去。
此時,已經晚了,兩隻怪物的身體正像可伸縮的橡皮圈一樣,猛的向後拉緊,然後是勢能和慣性作用“刷”的一下,整個腐屍頭部離體,猛的往前彈去。
月蘿姬首先反應過來,一個抹油術早早的落在身上,往後急速退避。