由於迷宮格數越多,充能距離越長,所以按照陳曉製訂的戰術,我選擇了國王的勞役這個特殊能力,它能使每次充能花費的路程減半。所以我們打算在戰爭一開始後就先將機關的破解難度降到最低。也就是在開局使用完三次鐵鍬後,連續奔波十次充能點。
根據迷宮每個格數為50米計算、三格就是150米,再加上充能最基礎的路程為1000米,那麼每次前十次每次充能就需要花費1150米的路程,在放棄十次充能後,機關難度由原來的十級降為最低的一級。所以我需要跑上11500米,利用特殊能力使路程減半後,我也還是要跑上5525米,絕對的體力活。
但為了效益最大化,我隻能硬著頭皮上了。
於是第一次來到充能點後,還沒等機關出現,我就說到:“放棄!”
於是自己馬上又傳送到安娜他們身旁:“怎麼樣,小身板還吃得消麼?”
我邊跑邊說:“吃不消也要挺住啊…”
在我第二次放棄機關破解回到原點後,小身板已經有些招架不住了。這好比讓醫生拿手術刀去砍人一樣別扭,更別提我這個成天窩在家的宅男了。
“對麵的戰術跟我們不同啊。”安娜看著熒幕說道:“難道說他們有更好的辦法?”
“應該是沒有想到我們的這種辦法吧…”陳曉解釋著:“在前期就將機關難度降到最低有一個好處,那就是在越往後越多充能路程的時候起到事半功倍的效果。他們應該是沒有考慮到後麵的事情。”
是的,我邊喘氣邊看著熒幕,此時他們已經領先了五格路程。我知道這場迷宮戰爭的勝負手就是看哪國的體力好,但落後的一方最後必然會鋌而走險選擇危險係數較高的走法。而這才是這場戰爭的殘酷性,因為誰都不知道那會給我們帶來什麼樣的風險。
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隻有我的世界
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Nobody14.無以言表
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越往後,我跑到衝能點所花費的時間越多,直到最後一輪下來,我總共話費了十五分鍾。在接過我的倒黴差事後,陳曉便飛速的前往衝能點破解最低級機關,而我在這段時間內要做的,就是盡可能的休息。
至於為什麼破解最初級的機關還要讓陳曉去,因為他想確認機關難度最低的話,我有沒有能力解開,如果我智商還是不夠的話,就等於要在跑一趟了。
“第一級機關破解開始。請聽題,一加一等於多少?”
陳曉愣了一下,然後趕忙說道:“二!”
“恭喜,破解成功。”
“你應該會吧…”安娜透過熒幕問我:“要是這都不會的話,我以前可就真看走眼了。”
我有那麼笨嘛…
等到陳曉氣喘籲籲回來後,敵國已經領先我們八格路程,而他們充能點的機關等級居然是九級,這引起了我的注意:“對麵似乎有高人存在啊。”
“你也注意到了麼?”陳曉調整呼吸後,指著熒幕的一個雙馬尾的女孩說道:“每次去充能點的都是這個叫做曉梅的女孩子,雖然她在跑過去花費的時間挺多的,但總是能很順利的解開題目。”
“這次的戰爭看似平穩,但我總覺得會暗藏殺機。”安娜一席話提醒了我:“迷宮戰爭在不采取激進的前進方法的時候,雙方比拚的完全靠體力,再搭配各自的特殊能力,我想正常人都會選擇類似我們的戰術,先把機關難度降到最低,然後再層層遞進。”
“但如果敵國有一個類似曉梅這樣的怪物存在,那就會打破這種平衡的格局。”陳曉接上話茬:“落後的一方眼看著敵國往勝利逼近,這時候肯定會采取激進的前進方法了。激進肯定伴隨著風險,風險就是戰損,而特殊能力中有許多都能抵消戰損的。看來戰爭越到後期,局麵似乎就對我們越不利啊。”
“你們看!”芳菲和梨花同時指著屏幕驚呼道:“他們選擇了極度危險的前進五格!”
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敵國那個隻有12歲的小男孩叫做林瑞,是他們的國王。
在開戰之前摸他頭的那個大姐姐是林瑞的老師,姑且就叫她老師吧。