第169章 大秦一挑六(1 / 3)

而事實上呢,這一切其實都是王嘉洛故意為之的。說實話,他很是羨慕這些秦人還有值得緬懷和驕傲的東西。不像他原時空的那些國名,大部分人都因為幾十年前被列強欺淩吊打的曆史,而被徹底的打碎了原本作為天朝上國民眾的自尊,最嚴重的時候甚至都想要直接廢除漢字漢語,全盤學習西學。在新中國成立之後,國家漸漸強大了,可是大部分國民的那被打歪的膝蓋卻是再也直不起來了,看哪都覺得外國好,成為了一隻隻的慕羊犬。

王嘉洛就是在這樣的環境之中,被硬生生的逼成了一個憤青的,其實他隻是想要告訴其他的同胞,我們中國以前也曾經輝煌過,有著很多傑出的發明和成就的。可是在那些已經徹底進化為了慕羊犬的同胞眼中,這就是一個無可救藥的憤青,整天都在那裏吹噓著以前那些代表著封建落後的王朝的強大,全然不知道外國自由民主的美好和先進。

所以王嘉洛才會對於這個時代的秦人們產生羨慕,他看得出來,這些還沒有被異族人被脊梁都打斷,丟掉了所有自尊和自信的秦人們,是真的打心眼裏對於他們祖先的那段輝煌曆史感到驕傲和自豪。而被感動了的他,便直接在遊戲後代做了一點小手腳,給這秦國玩家加了一個強大的增益狀態,給了這些秦國玩家能夠和六國聯軍一搏的本錢。

那些秦國玩家顯然也是不傻,知道這個增益狀態的出現是他們反敗為勝的唯一機會,於是沒有半點猶豫,全都率領著自己手下的部隊,向著大營之外的六國聯軍主動發起了進攻。

之前雖然有一些玩家下線開溜了,可是此時秦國作為一個大國,玩家的數量還是維持在一萬人以上,他們的手裏也依然還有著一百多萬的大軍,全力發起衝鋒的架勢是很驚人的。

那些六國聯軍的玩家見到敵方主動發起進攻,也立即意識到了對麵秦國玩家的想法,於是這些原本準備主動發起進攻的六國玩家反倒不急著進攻了,反而是開始緩緩的後撤,想要避開秦軍的鋒芒,等到對麵的這些敵人身上的增益狀態消失之後,再發起攻擊。

可是這撤退有時候和潰退是很難界定的,就像這些六國玩家一樣,雖然想的是撤退暫避秦軍的鋒芒,可是在那些智力低下的npc士兵的眼中,這卻他們的主將心生懼意,不敢和敵軍正麵交鋒的表現。於是這些士兵的士氣便從六十點這個及格線迅速的下降,很快就降到了五十點左右。

隨著士氣的下降,逃兵也不可避免的出現了,那些六國聯軍的玩家看到這一點是懵逼的,他們沒有想到,《騎馬與砍殺》這個遊戲居然會這麼逼真,士氣過低居然還會出現逃兵。

而王嘉洛這個曾經玩過好幾個騎砍mod的老玩家表示,這隻是你們見識少而已,在那些不同的mod之中,騎砍的功能不要太多,他這才隻是加了幾個比較附和現實的功能而已,畢竟在宣傳之中,這是一個寫實類的遊戲嘛!

而逃兵一旦出現,就很難止住了,隨著逃兵的數量逐漸增多,六國聯軍的陣型都開始有點被衝亂了。

秦國玩家們見到這種千載難逢的好機會,哪裏會放過,立即就帶領著手下的士兵凶狠的殺了上去。

為了不被秦國玩家就此徹底擊潰大軍,六國聯軍的玩家們不得不硬著頭皮,在對方身上的增益狀態還沒有消失的時候就和對方正麵對抗了起來。

兩軍剛一交手,六國聯軍的玩家就感到了巨大的壓力,對麵那些獲得了士氣和攻擊力加強是敵軍,殺傷力和戰鬥效率都要遠遠比他們這邊那些士氣低落的士兵高多了,基本他們這邊的士兵殺死對方一個士兵就要付出三四個士兵的性命才行。

這種戰損比顯然是這些六國玩家無法接受的,照這個架勢打下去,他們即便是贏得了這場戰鬥,那麼也隻會是一場慘勝。

不過事實證明,這些六國的玩家顯然還是想得太樂觀了,隨著損失的增大,他們原本勉強維持住的士氣居然再次下降了起來,降到四十幾點的程度。