第3章 人氣係統1.0(1 / 2)

“係統提示:尊重係統就是尊重宿主自己。要是係統被氣死了,宿主也別想獨活,宿主請好自為之。“

噗~林輝差點噴出一口老血來。

“宿主火氣上升,人氣值-2”

林輝瞥了一眼右上角的人氣值,-11111。這人氣係統,人氣啊,人氣,怎麼就是有種氣人的感覺呢?

分析完這個,他就開始研究主菜單的其它選項了。他首先點開的是係統任務選項。

一點開,他就看到了一個主線任務,有經驗條。這個任務是“初級球童”,經驗條還是空白的,數值倒是有,-11111/10000,慘不忍睹。看來是要1萬才能升級啊。看著那-11111,林輝也是覺得任重而道遠。

再看下麵,還有解釋呢。什麼是人氣,怎麼積累人氣,都說得明明白白的。大概看一下,他剛剛分析的基本都對。

原來這人氣值還分普通人氣、特殊人氣。

普通人氣,加項:通過知名度、聲望、粉絲等。能增加主線任務的經驗值,1人氣就是1經驗。

認識到這個人+1,有點喜歡、想要了解+2,喜歡、深度挖掘研究+3,熱衷粉絲+4,腦殘粉+5。

也有來自敵人、對手的負麵情緒,給自己加分。視對手、敵人被宿主自己或者自己人造成負麵情緒的程度。+1到+5不等。

當然也有減項。自己或者自己人的負麵情緒都會造成減分。-1到-5不等。

特殊人氣。

特殊人氣有來自完成特殊任務時候的人氣值獎勵,有的是抽獎裏麵的人氣值獎勵。

最特殊的莫過於暴擊人氣值。當宿主暴怒的時候,該時段的人氣值全部歸零。當敵人被宿主或者宿主自己人氣到暴怒時,隨機爆發獎勵,或是人氣值,或是特殊商品。

本係統是來自伽馬星球的,講文明,樹新風的文明係統,請宿主注意個人習慣,以免損失不必要的人氣值。

這些介紹完,下麵還有一行小字,“人氣係統1.0”。

“這麼看來,這人氣係統應該是可以升級的。要是一直這麼低檔次,用著也是真心的累啊。”

林輝感歎了一下,然後繼續研究另外兩個選項。

他點開了人氣商城。

“叮,宿主第一次進入人氣商城,贈送隨機商品10個,”

林輝聽到這提示音可是樂壞了,可是剛一點進去,就樂不起來了,還有點小失望。因為裏麵隻有一種商品,估計也是最低級最便宜的了。馬上,他又想起來,不能有負麵情緒,會被扣分的,又努力地往好了想。

可是,林輝轉眼一看右下角的記錄,一直刷新著記錄他的負麵情緒。係統還是很準確的,一分一分地倒扣。

“唉,想也不能想啊?”

隻能轉移自己的注意力了。林輝開始認真觀察裏麵唯一的商品,那是跟香蕉一樣的東西,名字叫體能果實。體能果實,顧名思義,就是補充體能的果實,一個果實可以補充1%的體能,看一下價格,1000人氣值。

“這體能果實還行,物美價廉。隻是這商城的東西真是少了點。”

說完,林輝就後悔地捂住了自己的嘴,眼睛一瞥右下角,果然,又記上了一個負麵情緒的-1。

“看來,上輩子負麵情緒太多了,老天都看不慣,這輩子派個係統來管我啊。”