以上算是我較突發異想的屬性,其他像是冰啦(風跟水)、守護(光加上某種屬性)、侵蝕(暗跟某種東西)、毒(兩種相互違背的東西如光加暗)、麻痹(暗加少量的雷)、遺忘(暗加血)、飛翔(大量的風)、結界(某些屬性力量的泡沫型態運用)、封印(某些由外而內相互克製的力量)……………,說不完,應該各位一看就知道了。
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最後,關於強弱定義的問題:
以十大高手之水妖王為基本比較單位,假設水妖王在絕對理想的條件之下,在沒有著鎧的狀況下,用最強的絕招,傾其全力的第一擊,所展現出來的破壞力,我把它設定為一百。
目前出場的人物(露麵較多的)比較如下:
水妖王:100單位
基本比較值
亞芠:精神異力(大成)
90單位“處於分隔相克的階段下”
天心真氣
80單位“處於分隔相克的階段下”
妃雅:紅蓮飛練
10單位(沒有鎧)
翰羅:破魔真氣
60單位
亞華三兄弟:破魔真氣
50單位(沒時間限製)
宗門五老:魔力
75單位
凱特三人組:真氣魔力約相等
50單位
死神小隊:概略相等
35-45單位
大力神王:?單位(實力未知)
黑衛隊: 55單位
暗魔: 60單位
魔:
65單位(未神化)
75單位(神化)
章魚怪:力量型態未知
85單位(加上生化鎧甲)
至於以上人物著鎧的話,加上下麵的就對了,如亞芠著上貪狼之鎧(第三型態-鎧化),使用天心真氣:200單位(幻獸的增幅能力略去不計)
以貪狼星為基本比較值與上麵相同狀況之下,目前出現的幻獸能力值(以第一型態的衝擊炮來論):
貪狼星: 100單位
基本比較值
白金龍:90單位
以下皆為純粹幻獸不加外力
白金角蟒:九階70單位
光之虎王:八階65單位
烈火雄獅:七階55單位
地靈蛇:六階35單位
大地牛:五階20單位
火焰虎王:四階10單位
三階以下:
0單位(九成九連衝擊炮都發布出來)
白虎聖幻獸:
?單位(實力未知)
單位=每單位平方公尺內承受最高(最大值)壓力(公斤為基本計算單位)÷在0.0秒至0.5秒(瞬間一詞太難界定)力量增加值(公斤為基本計算單位)
計算方式:
假設亞芠全力使用聚元轟天破,瞬間接觸力量為1000公斤,招式威力完全發揮之後,每平方公尺的受力想狀態下純粹蠻力比較,不將無法數據化之個人因素(招式、精神狀況、經驗,應變能力、潛在能力),外在因素(地理環境、天候,時間)等計算在內,所以僅供參考。