羽毛球運動員擊球線路之多是無法勝數的,以下隻研究決定羽毛球線路規律的幾條基本線路。我們僅以運動員(右手持拍)正手擊出三條球路來分析一下球的路線的名稱。第一條從自己的右方打到對方的左方(線路與邊線平行)可稱為直線,第二條打到對方的右方(線路與邊線有較大的角度)可稱為對角線,第三條打到對方的中線球線路與邊線有較小的角度)可稱為中路。同理,反手後場(中場、前場)的三條(擊基本擊球線路,亦可這樣稱呼。在具體稱呼時,可與正手、反手結合在一塊。如∶正手直線、正手中路、正手對角線、反手對角線等。若在中線擊球時,可這樣稱呼∶打到對方場區的左方為左方斜線,打到對方場區的右方為右方斜線,打到中間為中路球。在對羽毛球線路的稱呼上應主義如下問題∶首先要看擊球點和球的落點靠近哪裏,擊球點靠近右邊線,而落點靠近中線,都成為正手中路球。其次要根據擊球時所用技術名稱,如反手搓球,可成為反手搓直線、反手搓中路球等。
總之,羽毛球的基本線路可分為五條,即∶左方直線、中路直線、右方直線、右方斜線(右方對角線)、左方斜線(左方對角線)。而根據擊球運動員站的位置(左、中、右),每個位置又可分別擊出直線、中路、斜線,因此又可派生出九條線路來。羽毛球的擊球線路之多無法描述,但其基本線路就那幺幾條,隻要我們掌握了其規律,對我們的訓練、比賽都是大有益的。
五、拍形角度與拍麵方向
拍形角度是指球拍麵與地麵所成的角度。拍麵方向是指球拍的拍麵所朝向的位置。
拍形角度可分為七種∶拍麵向下、拍麵稍前傾、拍麵前傾、拍麵垂直、拍麵後仰、拍麵稍後仰、拍麵向上。
拍麵方向可分為三種∶拍麵朝左、拍麵朝右、拍麵朝前。
拍形角度和拍麵方向控製的好壞對擊球質量的影響是非常大的,所以我們必須在每一次擊球中認真調整好拍形、拍麵,擊出合乎質量要求的球來。
六、擊球點
所謂擊球點是運動員擊球時球拍與球相接觸那一點的時間、空間位置。
擊球點包括三個方麵的內容∶第一包括拍和球的接觸點距地麵的高度;第二包括接觸點距身體的前後距離;第三包括距身體的左右距離。對擊球點選擇得是否合適,將決定著擊球質量的好壞,它將直接影響著運動員擊球的力量、速度、弧線、落點,最終將導致影響運動員擊球的命中率,造成失分,直至失敗。因此選擇合適的擊球點至關重大。選擇合適的擊球點應做到如下兩點∶第一判斷要準,第二步法移動要到位(步法要快)。隻要做到了這兩點才能保證調整在最合適的位置,擊球點才有保障。