說到ELF的輝煌曆史,用一句“是非成敗轉頭空”來形容,再合適不過。
但是不管怎麼說,01年這個時期,在廣大宅民心中,ELF的影響力,還是甩開葉社鍵社型月八月幾條街的。
質量平平的純愛類遊戲《明日的雪之丞》,因為是ELF出品,銷量就能夠與《Kanon》不相上下……
擺明了騙錢的《全明星脫衣雀》,也得到了玩家的追捧,總銷量接近十萬……
因為高層矛盾,沒有進行任何廣告宣傳的《鬼作》,依然能在日漸萎縮的Galgame市場,拿下超過十萬的成績……
所以說,這時候的ELF,就是一十足的妖孽。
不過,正因為目前的ELF還處於鼎盛時期,周遊才需要認真的考慮——是不是要跳進《同級生3》這個Galgame史上數一數二的大坑。
沒錯,《同級生3》就是一個坑。這一點,沒有人比重生過的周遊更清楚了。
就算是十年之後,號稱在00年就完成了所有人設和大部分CG的同級生3,依舊沒有半點資料流出。這可不像是以騙錢為己任的ELF公司,會做出的事情。
可以推斷出,遊戲的程式、腳本和人設,這三方麵一定有哪裏出了問題,而且這個問題不是一般的嚴重。。
肯定不會是程序的錯誤,已經過了那麼長時間,就算重寫一個遊戲引擎都綽綽有餘了。
應該也不是人設的問題,雖然已經大不如前,但擔當《同級生3》人設的竹井正樹,這時在遊戲界的地位還是至高無上的。要把TONY、樋上至和武內崇三個人綁一塊,才能勉強與之相提並論。
聯係到原來擔當腳本的蛭田昌人從社長的位置上退職,未來重回ELF之後,他也全然不提《同級生3》的事情,一門心思地做他喜歡的《河原崎家的一族2》。還有ELF病急亂投醫一般,沒頭沒腦地找上隻做過幾個同人遊戲的自己。
周遊確定,遊戲的腳本方麵,一定出現了致命的紕漏。
後世直接引發ELF帝國崩塌的《下級生2》,同樣是在腳本方麵埋設著一道天雷。雖然有粉絲辯解是人設啊分手地點啊是各種細節,但是還是改變不了讓玩家掰光盤的事實。
看來在腳本方麵栽跟頭,ELF公司是有傳統的嘛。
——————————
“女王,同級生3的腳本設定,我覺得可以接下來。”考慮了種種可能之後,周遊做出了決定。
無論怎麼想,問題都隻集中在腳本裏。這樣的話,不管出現什麼情況,都屬於周遊獨自就能解決的範疇。就算是推倒重寫,也不是完全做不到的事情。
更應該擔心的,或許是遊戲本身的質量問題。或者說,怎樣做出讓玩家滿意的同級生。
同級生係列的每一作,在日本的Galgame曆史上都有著裏程碑一般的地位。
《同級生1》讓Galgame擺脫了宮崎勤事件的惡劣影響,開創了繁榮的Galgame市場——在同級生之前,那些18禁遊戲隻能稱作色情遊戲。
《同級生2》則與《心跳回憶》一起,改變了Galgame在遊戲界的地位,讓原本隻是少數人喜歡的成人遊戲類型,變成了一種日本獨有的文化。
可以想象,《同級生3》如果上市的話,迎接它的一定是玩家們挑剔的目光。
雖然周遊的記憶中有不少後世Galgame的橋段,但就算把《CLANNAD》的腳本原封不動地搬到《同級生3》裏,也一定不能讓玩家滿意。雖然就算是周遊,也不敢這樣作死就是了。