《妖精的旋律》這部風格怪異的血腥作品,居然很對蛭田昌人的胃口,這點倒是有些出乎周遊的意料。不過想想蛭田昌人這家夥生平所作的黑暗係遊戲無數,那麼他喜歡同樣黑暗而壓抑的《妖精的旋律》,似乎也是件理所當然的事情。
周遊覺得,蛭田昌人要是回首往事的話,一定不會為虛度年華而悔恨,為碌碌無為而羞愧。他那有限的生命,不都投入到了無限的黑暗係遊戲製作中去了嗎?
不過這樣的動畫製作出來以後,要怎樣在電視台播放,是個很現實的問題。
單是頻繁出現番茄醬的話,倒還不太讓人傷腦筋——日本動畫中這樣的場麵從來就沒少過,當年的《新世紀福音戰士》,還充分揭露了一個吃人的社會呢。(注1)隻是《妖精的旋律》的尺度,已經遠遠超越了“血腥暴力”所能形容的範圍了。第一集開場就毫無遮掩地表現了頭身分離的場景,這種場麵別說《魔法少女小圓》裏不敢給正麵鏡頭,就連殺伐果斷的《新世紀福音戰士》裏,這樣的場景也隻是一閃而過。
而且整部動畫從頭到尾,此類斷肢場麵都是層出不窮,要說能安然無恙地在電視台播出的話,周遊第一個就不信。
雖說ELF手眼通天,曾經連《檸檬戰奇譚》那樣的賣肉作,也能當成低齡向作品,在黃金時間播放。不過那畢竟是在地方電視台,收到的無數投訴也鬧得沸沸揚揚。現在的話,應該不會再有哪家電視台肯當冤大頭了吧?
周遊這邊還在為審核的問題頭痛,想著是不是該適當刪若幹殘虐鏡頭,改為側麵表現,就像《魔法少女小圓》裏的學姐那樣。然而蛭田昌人那頭卻是成竹在胸,不但沒有要求周遊刪減劇情,甚至還提出,可以再增加一些獵奇的畫麵。
“那麼顧鏡川,那邊的要求就是這樣了,你看看哪裏可以再加幾個場景?”周遊從蛭田昌人那裏接到新任務,轉身就扔給了負責劇本細節的顧鏡川。平時倒還看不出來,顧鏡川描寫起血腥獵奇的場景來,竟然是駕輕就熟。除了戰鬥方麵不太擅長,需要向俊飛來設計動作場景之外,顧鏡川在寫這種黑暗係劇本的時候,熟練度根本就是專家級的。
一定是鬼畜類的HGAME玩太多的緣故吧!周遊隻能這樣暗中腹誹。雖說周遊原本就定下了讓顧鏡川背黑鍋的計劃,為了預防顧某不肯就範,也預備了向俊飛這個替換人選。但是顧鏡川如此幹脆地接下了這個任務,並且完成得如此出色,周遊始終覺得有些不是滋味。
之前顧鏡川在寫《FATE》和《魯魯修》劇本的時候,表現就十分出彩,不過隻局限在其中那些中二性格的角色,特別是《FATE》裏的英雄王金閃閃和《魯魯修》裏的樞木朱雀。大家一直當成是顧鏡川同為中二,能夠代入角色而已。不過現在看來,顧鏡川那家夥還是有幾個優點的嘛,以後可以多折騰他幾次。
顧鏡川那裏在興高采烈地繼續往《妖精的旋律》劇本裏加料,周遊則跑到了ELF公司。有太多的事情在電話裏說不清楚,需要當麵確認了。
“審核的問題,團子老師就不用再擔心了。”見麵之後,蛭田昌人首先寬慰周遊道,“這樣的動畫,我們從一開始就沒準備做成全年齡版。”
反正不是周遊自己出錢,加之《妖精的旋律》在原來的曆史上也不是多賺錢的作品,所以周遊壓根就沒有擔心過。隻不過動畫版的內容,如果為了能在電視台上播放而胡亂刪改的話,那不是砸周遊的招牌麼?