按照少花錢多開會的精神,周遊在大家前往千葉縣之前又召開了一次會議。這一次的會議議題很難得的居然是正事(?)——關於工作室的遊戲。
《FATE》的銷售情況雖然火爆,但也出現了一些令人哭笑不得的問題。比如說中古店裏,《FATE》遊戲與附贈的《魯魯修》試玩版不但分開來賣,而且《魯魯修》的價格比《FATE》要高得多,看起來簡直《魯魯修》才是正篇,而《FATE》卻更像附贈品。
其實說穿了也不奇怪,《FATE》是電腦遊戲,安裝之後就用不到遊戲盤了。而《魯魯修》卻是家用遊戲,每次玩都必須插入光盤……因此中古店中,通常是《FATE》存貨充足,而《魯魯修》有價無市。
因此要求妄想工作室單獨推出《魯魯修》試玩版的聲音日益高漲。隻不過工作室這邊早已完成了整個遊戲的製作,一旦完成測試馬上就可以發售,工作室上下都認為,沒有必要再賣一次試玩版。於是玩家們殷切的呼聲,就這樣被華麗地無視了。有不少性急的玩家,為了玩上《魯魯修》,還特意去買了《FATE》。
如果隻是《魯魯修》出人意料地受歡迎的話,那對工作室來說完全是件好事。不過事情可沒有那麼簡單,隨著遊戲的口碑在日本玩家間流傳開來,又一個意想不到的問題出現了。
“ELF公司的辦公樓又被堵了……”周遊向工作室成員們通報最新消息,“這次的情況比上次嚴重得多,警察都出動維持秩序了。”上次ELF公司門口有人示威,還是《同級生3》發售之前的事情,而且那時候有下田篤在背後煽風點火,而這次完全是群眾自發組織的抗議活動。
“這次又是什麼事情,不會是因為《同級生3》的結局太過坑爹,大家終於揭竿而起要推翻ELF的反動統治了嗎?”已經恢複正常的餘晨,很是沒心沒肺地幸災樂禍。
“當然不是,再說要抗議那種結局的話,也得是遊戲發售後不久。現在大家都已經被治愈了,哪裏還煽動的起來?”身為反動派的一員,向俊飛自然要反駁餘晨。
周遊也懶得賣關子,因為這次靜坐示威的理由就是讓向俊飛他們猜100年也猜不到:“那些人都是PS和PS2的玩家,他們抗議的是……ELF和我們工作室……歧視PS平台。”(注1)
《魯魯修》預定是在DC與PS平台上同時發售,不過試玩版隻出了DC版本。這當然不是什麼歧視,隻是ELF和諧遊戲做太多了,對審核寬鬆的DC平台無比熟悉,而對PS平台則顯得相當陌生。所以《FATE》定下贈送《魯魯修》試玩版的計劃之後,很自然地就選擇了DC平台。
不過PS玩家可不會接受這種解釋,幸好他們找不到妄想工作室的地址,否則現在遭殃的就不會是ELF公司了。無緣無故成為替罪羊的ELF,在征得了周遊的同意之後,現在正加班加點的製作PS平台下的《魯魯修》試玩版,似乎是準備免費分發,破財消災了。
其實也有部分NGC玩家混在示威人群當中,試圖渾水摸魚。不過因為任天堂在這一輪主機大戰的表現實在太不給力,所以沒能掀起什麼風浪。
一個尚未發售的遊戲,竟然引發了旗下平台玩家的抗議——《反逆的魯魯修》和妄想工作室自然進入了SCE(索尼電腦娛樂)的視野。
“索尼向我們提出了抗議。”在電話中蛭田昌人語氣古怪地向周遊轉述索尼的要求,“不過抗議是假,他們真正的目的是想要獨占《魯魯修》係列。”
“日,遊戲的DC版都已經完成了那麼久,請人測試也花了不少錢,他們一句話就想獨占?”周遊毫不猶豫地拒絕了這個無理要求。索尼所謂的獨占,就是指某個遊戲隻能在他旗下的主機平台上發售,這樣的話,DC版就隻能束之高閣了。