山內溥老爺子雖然一度淪為用臉走路星人,但未來幾年裏他還是回光返照一般做了幾件影響深遠的事情。比如將任天堂由家族企業改製為現代企業,力排眾議在GBA上推出忠實原作完全重現的FC_Mini係列。
在業界一片嘲笑聲中,畫麵簡陋的FC_Mini係列大獲成功。這使任天堂堅定了娛樂大於技術的理念,可以說之後的NDS和WII都是這種理念的延續。
當然這一係列舉動其實就好像開掛了一樣,就連《魯魯修》重製版移植NGC都得到了微軟的大力支持。當然後來大家才知道,微軟是為了200億美金收購任天堂。可惜山內溥翻臉不認人拔〇不留情,把興衝衝的鮑爾默裱的一塌糊塗。
不過起碼現在,在一片和諧當中NGC版《魯魯修》就順利上市了。當然工作室內部還有不少反對的聲音,除了顧鏡川這個標準的索黑之外,其他人對同索尼對著幹都是心存疑慮。
現在的主機大戰已經算是塵埃落定,索尼剛剛宣布PS2出貨量突破3000萬台;至於XBOX就連歐美大本營那邊也不是PS2的對手;NGC就更不成氣候,現在的任天堂隻是依靠掌機的強勢苟延殘喘。在不少人看來,等傳聞中索尼公司秘密開發的新一代掌機推出的時候,就是任天堂公司的死期了。
當然要讓周遊來說的話,任天堂的NDS以後還會車翻PS2成為史上銷量第一,然後再推出疲軟的3DS……總之任天堂和索尼娛樂的相愛相殺一時半會兒是結束不了的。
“你們怎麼能這樣想呢?”周遊覺得有必要利用重生者的前瞻性眼光,給工作室成員們上一堂馬克思主義占卜課,“匈牙利著名玩家裴多菲曾經說過:索尼誠可貴,微軟價更高。若為老任故,兩者皆可拋……不要被現在的表象迷惑,任天堂還能再戰十年呀!”
“……”周遊解釋過後,反對的意見似乎更多了。
“XBOX在歐美的占有率可不低,這麼大一塊人傻錢多的市場可不能輕易放棄。”看到裝神棍用處不大,周遊隻得改變策略開始擺事實講道理,“至於任天堂,至少到現在它還獨霸掌機市場,怎麼說都得罪不起啊!”
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雖然02年5月的E3大展上,索尼和任天堂都很有默契的不提掌機。但明眼人都知道,下一代掌機的預研一定在緊鑼密鼓的進行中。不過新掌機到底何時推出,就算是有著前世記憶的周遊,也不敢打保票。
眼下雖然離曆史上新掌機的發售日還有足足兩年半,但索尼在明年的E3上就能拿出PSP樣機,保不齊它哪根筋搭錯提前半年到一年發售。任天堂那裏也一早完成了NDS的設計,隻是在小型化方麵遇到了困難,於是在PSP橫空出世之後,不得不匆忙換了個稍大的機殼——這樣說來,任天堂想要提前推出NDS也沒有任何技術障礙嘛!