正文 第173章 愛的戰士二代目(1 / 2)

《FATE》格鬥版,《魯魯修R2》,《OSU!》和《沙耶之歌》,以及被寄予厚望的《落櫻手劄》,這就是工作室正在開發的遊戲列表。如果加上尚未完結的《俺妹》係列,把型月逼得開始填坑的妄想工作室很有可能取代型月,成為當代“坑王之王”。

周遊對此倒是不以為意,“沒有膽量,哪來產量”,如果不是當初他當機立斷把《CL》的主線剽竊了,又怎麼會有現在的大好局麵呢?

不過,隨著工作室僅有的程序員餘晨和時恒回老家,《沙耶之歌》之外的遊戲製作基本上都陷入了停頓。

《沙耶》的遊戲類型,是標準的Galgame,在工作室中有一個完成度極高的遊戲引擎可以套用。考慮到顧鏡川的智商,餘晨還為其量身定做了一套隻要將素材按照要求輸入就行的傻瓜版。

【這樣的引擎似乎大有可為啊。】

看到連顧鏡川都能毫無障礙地編製遊戲,周遊在吃驚之餘也有撿到寶的感覺。

Galgame在所有商業遊戲中雖然市場小,但是成本低廉,保證盈利並不算困難。而且還可以順便培養一下原畫和腳本之類的人才,方便的話應該讓餘晨和時恒好好留意一下。

至於為什麼不自己動手,一是因為本部這邊人手缺乏,不能這麼隨便浪費掉,頂多幫忙物色一兩個便宜的日本腳本作者;二就是這種出身就是流水線騙錢作的東西可不能用來玷汙工作室的名聲,周遊可是很注意保證工作室作品質量的,不要看《沙耶之歌》從根源就散發出一股獵奇的氣息,在治(致)愈(鬱)的偉大旗幟和充足的經費供給之下,質量可完全能夠達到第一線作品的水準。;第三麼自然就是順便培養幾個本土人才了。

不過說到《沙耶之歌》,周遊還是想要為自己的機智點讚。

本來麼,由於周遊四處下手多線操作,宅民們在對於周遊的看法相當複雜,大致處於“鬼畜王”和“業界良心”兩種評價相交叉的境地。雖然在萬惡的八卦小報的努力下連做《同級生》時的馬甲遁都失敗了,但是現在,新一代頂鍋人來了。

沒錯,《沙耶之歌》就是周遊為日本民眾準備的治(致)愈(鬱)大餐,工口中二顧鏡川將第一次全麵展示他的獵奇水準。跟《沙耶之歌》這道正餐比起來,《妖精的旋律》和《同級生3》都純潔的像小白花一樣。

至於會不會在無辜的玩家心中留下不可磨滅的傷疤,周遊是不管的。

畢竟,周遊“僅僅”是提供了原作“沙耶之歌”的主線,但充實它的是顧中二,所以這隻是區區一個工作室內部敵人的反撲而已,和純愛的周遊一點關係都沒有。

【嗬嗬,而且這正是為團子洗白的大好機會嘛。讓玩家們好好看看,到底黑掉的是團子,還是工作室裏那個早就臭名昭著的原作粉碎機顧某。】

【如果不能讓玩家認同我是一個純愛黨人,那麼就讓身邊的人的鬼畜獵奇光環漲十級吧!】

【反正效果是一樣的。】

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由於周遊打著這樣的如意算盤,因此在《沙耶》的預算上異常寬鬆。甚至讓顧鏡川開始意淫用TONY這位號召力強大價格更強大的同人之神來為《沙耶》作畫。好在TONY連《FATE》的工作都快忙不過來了,果斷拒絕了顧鏡川的請求。