十一月期間,妄想工作室一共發售了三款遊戲,三款遊戲的境遇則各有不同。
《OSU!》作為一款售價低廉形式創新的音樂遊戲受到了廣大玩家的追捧,不少玩家沉寂在涼宮舞超乎尋常的強效洗腦效果當中不能自拔,其他關卡也是大小觸手怪層出不窮攪風攪雨。剛進入十二月《OSU!》的總注冊用戶就已經正式突破百萬,現在周遊都已經在協商《OSU!》中文版和英文版的發行了。不過由於網絡免費客戶端的存在,最近注冊用戶的增長速度已經把遊戲銷量甩開十條街不止了。
雖然百萬用戶當中從網絡下載免費客戶端的占了大頭,但剩下的用戶也給工作室提供了一筆不菲的收入——可惜這筆收入很快就被投入服務器的升級換代當中。畢竟《OSU!》允許甚至鼓勵玩家自製關卡,而玩家自製關卡不但可以得到遊戲幣獎勵還能占據一段時間的高排名,高排名的誘惑可不是一點半點的。因此自製關卡層出不窮,服務器如果不及時擴容,大概隻能學習《艦C》進行限時注冊了。這麼一看,《OSU!》真是錢途無亮。
周遊覺得,既然《OSU!》的用戶群已經增長到這個程度了,那麼視頻彈幕係統就已經可以正式開放了。不過如果不預先做好限製的話,說不定會和無數資源分享站點一樣陷入無窮無盡的爭端當中。
而集成了《CL》和《罰抄/Rewrite》的《落櫻手劄》有著廣大小說讀者的支持,銷量一直穩步上升中。畢竟從腳本畫質背景樂到配音插曲各個方麵,周遊都不覺得這個作品和《CL》會有什麼差距。雖然在發售時間上的先天差距存在,但是和《魔法使之夜》比一比還是有點希望的。
而且麻枝準大魔王說到底也是專注於泣係題材成天玩弄活人死人死去活來的人,現在幾大名作紛紛被周遊搶注恐怕創作發揮空間要縮小很多了。另外《落櫻手劄》可是帶著周遊和久彌直樹兩個人的痕跡,新仇舊恨夾雜在一起周遊不信大魔王還能定下心來好好工作。最近圈內傳言大魔王在公司多次發飆大暴走,周遊認為這個消息的可信度相當高的。
其實順理成章推出各種遊戲平台版本的時機其實已經差不多了,可惜用了一個坑貨原畫師……雖然新版本需要增加的原畫並不多,但是橋本隆能不能在《LB》畫完之前完成任務,真的是一個未知數。
而《沙耶之歌》的表現最讓周遊驚訝,甚至已經超過了原版的表現。
【《沙耶之歌》能賣掉這麼多份,此事大有蹊蹺。】
【沒錯沒錯,難道十一區已經要被鬼畜玩家占領了麼?】
《沙耶之歌》是什麼遊戲?是被工作室劃為最高級的前所未有的“黑白”等級作品!想一想連《妖精的旋律》都被周遊認定夠不上黑白的標準,《沙耶之歌》這個遊戲到底是多麼的鬼畜就可見一斑了。然而現在這部本來應該屬於小眾獵奇的作品預訂數居然和《落櫻手劄》相差無幾,而且預定裏麵有相當部分是一人預定多份的壕。雖然還沒有嚴重到影響大局,但是不了解一下原委周遊實在是不安心。
調查進展很順利,原因很簡單:“我們要收集黑白油庫裏卡片。”
“……”大囧特囧的周遊真是感覺不會再愛了。
不過宅民的做法周遊還是可以理解的,簡單來說就是“收集癖”。黑白卡片作為油庫裏世界的重要組成部分卻一直處於極度稀缺狀態,相比於其他三個卡組的繁榮昌盛就更顯得人丁單薄了。這種情況強迫症們大感不滿也就罷了,反正他們什麼都不滿,但是收集癖們都快要造反了。甚至還有不少玩家留言質疑黑白卡組是否僅僅是個噱頭,這下也算有個交代。