嗖!嗖!嗖!
一支支短矛從叢林中飛射而出,越過賈羽擺的草人陣,狠狠地紮向樹林外的野外弓箭手們!
“啊!”一個弓箭手被短矛刺穿了胳膊,摔在地上!他的隊友們立刻憤怒起來!
“放箭放箭!”弓箭手中一個像是小boss的怒喊道!
野外弓箭手們紛紛彎弓搭箭進行回擊!
咻咻咻咻咻!
一支支利箭往叢林中射去,雖然有草人陣擋著,有一些箭支被擋了下來,但還是有許多箭飛射進了叢林中!
叢林中的叢林獵手立刻展開更為猛烈的回擊!
兩邊都是中遠程職業!都不期望近戰!於是雙方隔著草人陣你來我往,越打越激烈。弓箭手人多,但是處在空曠地帶;叢林獵手人少,但是,等級高一級,而且有樹木掩護!
雙方誰都不占便宜。
兩邊就這麼互攻了半個小時左右,雙方都沒有能站起來的了,全都掛了彩,箭支和投矢慢慢變得有氣無力。
趴在“推車洞”裏的賈羽,聽著外邊動靜小了,偷偷探頭,向外看。一看就樂了,樹林裏,沒一個能打的了,全都重傷躺在地上,入眼的叢林獵手們身上都插著箭,隻差最後一擊了。
雖然剛剛辛辛苦苦紮的稻草人被打爛了不少,但是每個草人上都插著很多“戰利品”,絕對值回票價了!
通過稻草人的縫隙看樹林外邊,外邊的野外弓箭手也是這個情況,已經被打殘了,甚至有的野外弓箭手爆成裝備了,殘弓鏽箭散落在地上!
完美!
既然都沒有反抗能力了,那就好辦了。賈羽鑽出來,拍拍衣服上的土和煤灰,從地上拾取了一支短矛,掂了掂,屬性是力量+1,聊勝於無!
賈羽提著短矛開始了收割之旅!
先從重傷的叢林獵手開始!
叢林獵手們穿著原始的樹葉裙,是一群長得像猴子的野人!毛發稀少,一身的紋身,此時個個重傷在地,隻能任由賈羽用短矛刺殺!
“砰”的一聲,一隻叢林獵手死亡,爆了一支短矛!
叮!賈羽升級了!
人物:賈羽
等級:2(33%)
血量:20
力量:2+1(短矛)
敏捷:2
哈哈!這回收割更輕鬆了!
賈羽繼續打掃殘局,手裏的短矛向下一隻重傷的叢林獵手刺去!
“砰”的又一聲,這隻爆了一件破舊布甲。
等級:2(99%)!
下一隻!
“砰”的再一聲,叮,又升級了。
……
賈羽邊殺怪邊撿東西,收拾完林子裏的戰場的時候,背包已經滿滿的都是箭支投矢破布甲舊鞋之類的東西了,已經放不下了!趕緊把推車翻回來,把背包裏占地方多的東西放在車裏。
來到林外,又是一波爽快的收割,殺死所有重傷未死的野外弓箭手,撿取戰利品!
收拾完了一切,賈羽把草人陣截留的東西也都挨個拔下來,最後一清點,箭支100支1組,除了背包裏裝了10組,車裏還裝了26組!另外,撿到的短矛也有500多支!其他的,防具類的布甲鞋子,也有36個。賈羽換了一雙還算完好的鞋子,換了一件布甲,調出來自己的屬性看了一眼。
人物:賈羽
等級:10(47%)
血量:100
力量:10+1(短矛)
敏捷:10+2(布鞋)
防禦(新):0+2(布甲)
屬性麵板十分簡潔地列著幾個屬性值,穿上布甲以後,多了一個防禦屬性。除了這幾項屬性之外,下邊是一些空白的麵積,以後應該還會有其他屬性出現。賈羽還是很認同這種循序漸進的屬性設計的,這樣可以使玩家一進來先把精力放在遊戲本身,而非數值上。節省玩家一開始上手玩這個遊戲的時間,降低了難度,也增加了一些遊戲的趣味。
打開等級排行榜,賈羽的等級遙遙領先,已經躥升到了第一,比第二名的6級高了整整4級!