在升到二十級以後,各個職業都會再次獲得兩個技能,盾戰士和盜賊也終於迎來了他們的春天,這兩個職業在二十級的時候,學到了兩個技能都是非常厲害的技能。
盜賊學會的分別是擊暈技能和抹喉技能,擊暈不用多說,這是卡希爾十五級時獲得的技能,其效果就不用在多說了。而抹喉則是可以看成一個小終結技,對於非BOSS類的怪物,能按照百分比造成一定的真實傷害,而且還會100%的附加一個流血效果,這可是讓盜賊成為了競技場一霸,潛行,擊暈,一套技能,有很大幾率將法師這種脆皮的職業直接給帶走。
盾戰士的話,則是學會了衝撞技能,這個技能是神跡大陸中,玩家接觸到的第一個位移技能,雖然說限製比較大,釋放時,必須要有敵對目標,但依然讓其他幾個職業的玩家羨慕的很。第二個技能,則是PVE的核心技能,碎甲一擊。
怪物等級在達到二十級以後,其屬性會迎來一個大幅度的增漲,BOSS也是這樣。而剛到二十級的普通玩家們,哪怕是極端加點的,也因為缺乏一定的裝備支撐,很難對BOSS造成有效的傷害,這時候,破甲一擊的效果就體現出來了,能夠固定的消減怪物5點防禦,最多疊加三次,持續時間為一分鍾,冷卻時間為十秒鍾,同時還能產生大量的仇恨。有了這個技能的幫助,玩家們在麵對副本BOSS的時候,還是有一定的底氣的,雖然說他們很快就會認識到,什麼叫做二十級的BOSS。
牧師和法師在二十級時,會學到一個法係的通用技能,魔力回複,其效果是能讓玩家在戰鬥狀態中,快速回複一定的藍量,不過因為冷卻時間有點長的緣故,以現階段玩家那種極端的加點方式,依然不能擺脫對藍藥的消耗。
牧師的第二個技能則是一個被動增加治療效果的技能,有了這個被動的存在,十級時學會的那個治療量很低的群體治療,也終於能夠出場幾次了。法師的話,則會學會一個保護性技能,抗拒火環,其效果是以自身為中心,5X5碼範圍內的所有敵方單位推開一定的距離,並造成60%魔法攻擊的傷害,這個技能也是為PVP而生的,讓法師在一定程度上,有了和盜賊這個強勢的職業一拚的力量。
戰士的話,其實也是不弱的,他們在二十級的時候,能學到所以職業者,第一個真正意義上的群攻技能,橫掃千軍,對身前最多五個敵方單位橫掃三次,造成分別60%,70%,80%物理攻擊的傷害值。咋一看,這傷害是有些變態的,但真實造成的傷害嗎,其實也就比平砍一下多不了多少,畢竟這個技能也是要計算怪物的物理防禦的。一下體耐加點的戰士,橫掃千軍的第一次攻擊,甚至破不了同等級小怪的防禦,也是慘得很。而且這個技能冷卻時間很長,消耗的怒氣值也很多,想用這個技能來群刷野怪達到快速升級的目的,隻能用四個字來形容,活在夢裏。