第30章 輪回空間(1 / 2)

雷海準備走的是近戰路線為主,遠程弓類武器為輔,以天賦狂怒為核心全力發揮這項天賦能力的威力,所以主加體質與力量,但敏捷與感知同樣會對近戰與遠程,特別是遠程有巨大的影響,所以有多餘自由屬性點,這兩項屬性也會增加,最起碼不能比體質力量差太多。

清點完所有收獲,他才有時間了解現在所處位置,向輪回印記詢問:

“我現在是在哪裏?”

輪回印記很快有了回應,回道:

“這是你在輪回空間裏的專屬房間,外人未得你允許不能進入,你可以將身上無法攜帶的物品存放在此,若是身體有所創傷,在此可以迅速恢複,同時扣除一定積分。進出本房間的鑰匙就是輪回鑰匙。”

“在輪回空間中,你可以選擇將自己外表進行模糊化,因此與他人交流時候,切勿隨意透露自己在現實中的身份,以免引來不必要的嚴重後果。有任何需求可以通過輪回印記索取查詢,但會消耗一定積分,如若你權限不足,某些問題將不會得到答案。”

雷海仔細琢磨輪回印記的話,記在心中,想了想,又問道:

“給我解釋一下技能點與基礎技能”

很快他得到回應:

“技能點是學習技能與升級技能所用,在輪回空間中,為契約者提供了各種奇異的技能與特殊能力,但萬丈高樓平地起,越是強悍而奇異的技能,便便是需要有廣泛而踏實的基礎來相輔而成,作為鋪墊與基礎。”

“基礎能力共有六項,涵蓋了戰鬥當中的各種要素,更是與自身的體質、力量、敏捷、感知、魅力、智力這六種基本屬性相對應,基礎能力效果均為被動特效,具體如下。”

“基礎近戰:鍛煉你在近身戰鬥當中的各種能力,增加你的近身戰鬥殺傷力與近戰命中,此項基礎能力對應的自身屬性點為:力量。”

“基礎步法:鍛煉你閃避敵人攻擊的能力,還能小幅度的提升你的移動速度,此項基礎能力對應的自身屬性點為:敏捷。”

“基礎遠程:鍛煉你使用遠程攻擊武器的能力,增加你的遠程攻擊傷害,此項基礎能力對應的自身屬性點為:感知。”

“基礎耐力:鍛煉你的抗擊打能力,使你能夠活得更久。此項基礎能力對應的自身屬性點為:體力。”

“基礎口才:鍛煉你的說服力,使你能夠更迅速的融入陌生人當中博取他們的好感。此項基礎能力對應的自身屬性點為:魅力。”

“基礎冥想:鍛煉你的意誌,使你的精神更加堅韌,此項基礎能力對應的自身屬性點為:智力。”

“某些高級裝備/高級技能,也需要某些基礎技能或進階技能為前置才能裝備。能力等級越高,提升起來耗費的技能點就越多。技能的提升也可通過對自身刻苦的鍛煉達到目的,通常隻是在學習新能力或是遇到瓶頸時,才使用技能點。比如一個在現實世界中的特種軍人,那麼很可能他剛入世界,就具備了等級較高的基礎近戰與基礎遠程等能力。”

“基礎技能和部分戰鬥技能可以在輪回空間中以積分購買後,運用技能點提升。高級能力則要通過自行領悟或者在與任務副本中的人物互動後習得。”