鵝妹子嚶覺得秦樽說得很有道理,搜刮好戰後物資便進入下一個怪物房間,怪物房間是1隻酸液史萊姆(小-綠),1隻尖刺史萊姆(中灰),生命值分別是11/11,31/31點。
第一回合小綠造成3點攻擊傷害,中灰則是策略意圖,打算給鵝妹子嚶掛上25%格擋減少的脆弱debuff。
秦樽說道:“如果怪物沒有特殊機製,優先讓怪物減員通常是最賺的選擇,開局三刀全砍就行。”
“好。”鵝妹子嚶第一回合3張打擊,砍掉小綠史萊姆,又補了中灰史萊姆一刀,下回合中灰還是策略,2打擊+1鐵斬波直接變成8/31點生命值。
再下回合,手牌裏必抽1張痛擊,直接就秒了,一點血量都沒掉。
“真輕鬆呀,但是到後麵就會開始難了,我底層也是會打的。”
戰鬥結束例行搜刮金幣和卡牌,鵝妹子嚶運氣不錯,已經摸到了一瓶類固醇藥水和能力藥水,接下來也是,抽卡三選一:斷魂斬、無懼疼痛、鐵斬波。(已寫過的不重複,玩過的都知道)
【斷魂斬】:消耗2點能量,造成16點傷害,並消耗當前抽到的手牌中所有的非攻擊類型牌。
【無懼疼痛】:消耗1點能量,能力將持續到本場戰鬥結束,每消耗1張牌獲得3點格擋(能力無視脆弱debuff)
鵝妹子嚶:“既然鐵斬波是超模卡,那麼拿得越多豈不是越好?”
秦樽搖搖頭:“第一關關底是史萊姆呀,忘了我剛剛說的嗎?摸斷魂斬的價值明顯更高,鐵斬波吊打防禦,防禦被燒了也沒事,燒掉黏液才能避免頻繁鬼抽。你要是第一關就暴斃,那後麵也沒了對不對?”
“鐵斬波卡麵總和是超模,但是卡麵本事非常‘幹’且沒有特殊機製,怪物的非攻擊回合,鐵斬波是不如打擊的。摸1張問題不大,摸多了容易降低自己的卡組強度。”
“原來是這樣,以第一層boss為目標來戰鬥是吧?我懂了!”
鵝妹子嚶摸走斷魂斬,走向下一個問號房間:“總算不用打怪了,嗯?是特殊事件。”
【事件-大魚上鉤】:當玩家鵝妹子嚶走過一條長廊時,一陣嘻笑聲傳來,她的麵前落下3隻魚鉤,魚鉤上綁著3樣不同的物品,看起來你隻能選一個,你會如何選擇呢?
【吃掉魔法香蕉】:恢複30%生命值。
【甜甜圈】:+5點最大生命值。
【盒子】:必定獲得一件遺物,並獲得詛咒-悔恨。
秦樽立即說道:“先存檔,直接摸第三項,不行就讀檔。部分事件和精英持有的遺物序列都是固定的,先看一眼也好。”
鵝妹子嚶:“佛珠手鏈和悔恨。”
秦樽:“佛珠基本垃圾沒用,有佛珠反而容易遇到第二層的事件怪,佛珠隻能避開普通怪而已,讀檔吃甜甜圈走人。”
“哦……”鵝妹子嚶一聽也對,她之前有幾次就是被紅麵具搶劫三人組給放倒的,舍不得交錢不殺又不會玩牌組,一遇到各種特殊機製的也沒辦法防禦苟活,好難打上去。
“我現在有128金幣,是走商店還是走怪物?”
“瞄一眼也行,萬一有打折的極品也好。不過別怪我沒提醒過你,商店也是算序列的,你先看到的,買不起的遺物,這局錯過,非無限模式裏後續就不會再出現了,所以我一般推薦有錢一點再進去看。”
“嗯嗯,我明白了。”鵝妹子嚶乖巧回答,但還是忍不住購物的欲望點了進去。