殺戮尖塔這遊戲就是這樣,一旦上手,抓牌刪牌算血量拿遺物有了思路,其餘的戰鬥就沒有什麼難度。
隻要發牌員製裁不是特別嚴重,想通關還是不難的。
鬼抽這種東西,牌組越雜越容易發生,一次鬼抽就會嚴重掉血,本事卡牌策略就是數值遊戲,1滴血極限過關也並非不可能的事。
在鵝妹子嚶努力打怪的時候,她也對殺戮尖塔這款遊戲的背景故事產生了好奇:“大佬,你玩這遊戲這麼厲害,高塔背後的故事你有沒有研究過?”
秦樽翻開手冊:“有啊,隻不過這遊戲和黑魂係列的套路一樣,背景故事的碎片線索都是藏在畫麵和道具說明裏的,你要是直接找我劇透,我也隻能告訴你我推測出來的版本。”
鵝妹子嚶點點頭:“推測的版本也行,我超喜歡看背景故事的。”
秦樽想了想,反正是陪玩裝備,和她聊聊遊戲背景故事也不奇怪:“嗯,那我就隨便給你講講,畢竟官方沒有出遊戲主題,我現在說的東西也有可能被吃書。”
“基礎劇情你肯定也知道了,這個遊戲講的主要就是高塔荒疫——這種豎條觸手形狀的古怪高塔,是一切怪物與災難的源頭,高塔之中產生怪物,並且摧毀了地表的植被與食物,使得地表變得荒涼而不適合人類生存。
“獲得惡魔力量的戰士為了獲得救贖,決定討伐高塔(觸手),與涅奧簽訂契約,消滅高塔頂端的心髒。”
“擊敗了天罰怪物的獵手,為了重獲新生完成與姐妹們的誓約,從霧霾之地來到高塔,目標也是消滅高塔頂端的心髒。”
“不過意外故障損壞,覺醒了自我意識的機器人,它的思想似乎是受到涅奧支配,它也是想屠戮這座高塔,以報複擱淺在此的怨恨,試圖重新獲得自由。”
“這三個基礎職業,屠戮的心髒顏色並不相同,不能確定他們是否存在於同一時代,也不能確定他們消滅的是否是同一心髒。但他們的目標都是消滅心髒,消滅腐化的源頭。”
秦樽翻著怪物圖鑒:“比如根據著個巨口存錢罐的記載,可以得知這個時代還有人類聚落生存,甚至有存錢罐這種東西的存在,人類的生活水平未必很差。”
“如果你打到第三麵,就會遇到一種擁有300點血量,而且具備多種攻擊模式的巨口怪物。這種怪物偶爾也會離開高塔,發生‘巨口襲擊’的傷人事件,所以這一套說法肯定是行得通的。”
“然後你應該也有留意高塔底層的場景,高塔的第一麵,幾乎就是普通的高塔建築結構,大量的可搜刮房間,常規的石木結構。出現的怪物大多是蠕蟲、史萊姆這種低級怪物,偶爾也會出現奴隸販子和小偷。”
“但是到了第二麵,背景房間裏明顯的出現了人類生物的建築,小偷開始變多,邪教徒也開始成群的出現,膚色十分奇怪的奴隸販子也不懷好意,劫匪和怪物到處都是……”
秦樽指了指鵝妹子嚶遇到的被揀選者:“這就是一隻崇拜邪教,並且發生了身體變異的鳥人,他還是不完全體,但是他已經是比較難纏的存在了。這絕對不是正常人類的表現,但高塔內部也存在著人類的城市,這就非常耐人尋味。”